
O estúdio 58BLADES, em parceria com a Human Qube Games, anunciou que Handmancers, roguelite inspirado em pedra, papel e tesoura, terá seu lançamento em Acesso Antecipado no Steam em 5 de maio de 2026. Inicialmente previsto para 9 de março, o lançamento foi adiado devido à proximidade com a estreia de Slay the Spire 2 em Early Access.
Segundo os desenvolvedores, a mudança permitirá dedicar mais tempo ao refinamento do jogo e à implementação de conteúdos que originalmente estavam planejados para atualizações após o lançamento.
Motivo do adiamento
A decisão de adiar o lançamento também gerou debates. Em uma declaração pública, o estúdio explicou que lançar um novo deckbuilder na mesma semana que um dos títulos mais aguardados do gênero poderia prejudicar a visibilidade do projeto.
Na mensagem compartilhada pelos desenvolvedores, o estúdio comentou:
“Seríamos instantaneamente soterrados por uma sequência lendária que todo mundo estará jogando.”
Com o novo cronograma, a equipe pretende aproveitar o tempo adicional para:
- Refinar mecânicas de gameplay
- Melhorar a interface do usuário
- Adicionar novos inimigos
- Incluir chefes adicionais
- Realizar testes de qualidade mais extensivos
- Implementar melhorias de qualidade de vida
Leia a declaração completa dos desenvolvedores aqui: https://x.com/Handmancers/status/2025236242204336358
O que é Handmancers
Handmancers é descrito como um roguelite deckbuilder em primeira pessoa baseado em pedra, papel e tesoura, onde cada confronto funciona como um jogo tático de mente entre o jogador e seus inimigos.
Embora utilize regras simples, o jogo apresenta um sistema profundo de personalização. Gemas podem modificar os sinais utilizados nas batalhas, enquanto artefatos desbloqueiam sinergias capazes de transformar completamente o andamento dos combates.
Mais do que escolher o gesto correto, o objetivo é montar a mão perfeita para superar os desafios que surgirem durante cada tentativa.
Conteúdo disponível no Early Access
Na estreia em Acesso Antecipado, os jogadores poderão experimentar a base completa dos sistemas de progressão e combate do jogo. Entre os conteúdos confirmados estão:
- Diversos heróis jogáveis com subclasses
- Múltiplos chefes
- Sistemas completos de progressão
- O inédito sistema Corruption Delving
Esse sistema permite que os jogadores aumentem propositalmente a dificuldade da campanha. Conforme a exploração avança, a corrupção se intensifica, elevando o desafio e eventualmente revelando o chefe final do jogo para aqueles dispostos a enfrentar os riscos.
Assim como outros títulos lançados em Acesso Antecipado, Handmancers será expandido ao longo do desenvolvimento. Os desenvolvedores afirmam que o feedback da comunidade terá papel central no balanceamento do jogo, na adição de novos conteúdos e na implementação de melhorias até o lançamento da versão completa 1.0.
Principais recursos de Handmancers
- Combate Pedra, Papel e Tesoura
Sistema simples de contra-ataques que serve como base estratégica de todos os confrontos. - Deckbuilder em primeira pessoa
Em vez de observar cartas em uma mesa, os jogadores participam das batalhas como duelistas. - Personalização profunda da mão
Cada carta pode possuir até três modificadores, permitindo criar combinações extremamente poderosas. - Estilos de jogo distintos
Escolha uma facção e defina sua estratégia: ataque pesado com Tesoura, defesa com Pedra ou aprimoramentos com Papel. - Sistema de Corrupção
Um elemento adicional que altera a partida e aumenta drasticamente o desafio, oferecendo recompensas para quem arriscar mais.










