
Destaques da Notícia
- Better Than Dead já está disponível em Early Access no Steam
- FPS aposta em combate bodycam brutal e gameplay acelerado
- Campanha single-player chega com 14 fases totalmente jogáveis
Better Than Dead foi lançado oficialmente em Early Access no Steam nesta terça-feira, trazendo sua proposta de FPS em estilo bodycam focada em combates brutais de curta distância e ação intensa inspirada no cinema clássico de Hong Kong. O lançamento também foi acompanhado por um novo trailer destacando o gameplay acelerado, os cenários urbanos fotorealistas e os tiroteios violentos do jogo.
FPS aposta em combate rápido e atmosfera intensa
Ambientado em uma versão estilizada de Hong Kong, Better Than Dead coloca os jogadores no papel de um sobrevivente determinado a buscar vingança. Armado apenas com uma pistola e uma lista de alvos, o personagem atravessa corredores iluminados por neon, apartamentos apertados, clubes decadentes e esconderijos em telhados.
A proposta do game é focada em tensão constante e confrontos diretos. Segundo os devs, a experiência elimina excessos para priorizar movimentação, reflexos e execução precisa. Os combates acontecem de forma rápida e letal, onde qualquer hesitação pode ser fatal.
Visual bodycam e campanha linear estão entre os destaques
O visual em estilo bodycam busca aumentar a imersão e colocar o jogador diretamente no centro da ação. Além disso, o título aposta em ambientes urbanos densos inspirados nos filmes de ação de Hong Kong das décadas de 1980 e 1990.
Outro destaque é o design linear das fases, desenvolvido para manter o ritmo constante do gameplay. O jogo conta com 14 níveis feitos manualmente, construídos para entregar encontros intensos do início ao fim, sem elementos considerados desnecessários pela proposta da experiência.
Mesmo em Early Access, Better Than Dead já chega com sua campanha principal totalmente jogável do começo ao fim em modo single-player. Os desenvolvedores também confirmaram que novas melhorias e expansões de conteúdo estão planejadas durante o período de desenvolvimento.
Além da campanha, o jogo inclui combate focado em curta distância, progressão linear baseada em pressão constante e forte inspiração cinematográfica em clássicos filmes de ação de Hong Kong.










