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Guns & Dragons revela gameplay e confirma primeiro playtest para o fim de julho

Destaques da Notícia:

  • Guns & Dragons revelou seu primeiro trailer de gameplay.
  • Playtest acontece entre 30 de julho e 10 de agosto.
  • FPS roguelite terá coop para até 3 jogadores.

A ABUTTON Inc. apresentou oficialmente Guns & Dragons, novo FPS roguelite de fantasia que combina combate à distância, evolução de armas e partidas cooperativas. O anúncio foi acompanhado por um novo trailer de gameplay e pela confirmação do primeiro playtest do jogo, que acontecerá entre os dias 30 de julho e 10 de agosto.

FPS roguelite aposta em armas absurdas e combate cooperativo

Desenvolvido pela ABUTTON Inc., estúdio sul-coreano formado por veteranos que trabalharam em títulos como Dave the Diver e Counter-Strike Online, Guns & Dragons coloca os jogadores em um mundo de fantasia magitech onde armas de fogo, arcos e tecnologias arcanas convivem em meio a monstros e masmorras.

O jogo poderá ser aproveitado sozinho ou em grupos de até três jogadores. Durante as partidas, será possível explorar cavernas, masmorras e vilarejos enquanto enfrenta hordas de inimigos utilizando equipamentos que evoluem ao longo da jornada.

Entre uma tentativa e outra, os jogadores poderão expandir suas bases e desenvolver equipamentos aprimorados por tecnologia arcana. A proposta é permitir a criação de diferentes estratégias por meio da combinação de runas, artefatos, habilidades e melhorias de armas.

Arsenal personalizável e partidas sempre diferentes

Segundo os devs, um dos principais destaques de Guns & Dragons é a liberdade para modificar armamentos. Cada partida começa com armas convencionais, como pistolas ou arcos, que podem ser transformadas por meio de melhorias e encantamentos cada vez mais extravagantes.

O arsenal inclui armas modernas e equipamentos clássicos de combate à distância combinados com magia e tecnologia. A personalização acontece por meio do uso de runas, artefatos, munições encantadas e diversos aprimoramentos que alteram significativamente cada construção.

A desenvolvedora destaca que nenhuma partida será igual à outra, já que as combinações disponíveis podem gerar estilos de jogo diferentes a cada tentativa. O foco permanece em combates rápidos, confrontos desafiadores e chefes capazes de testar os limites dos jogadores.

Comentando o anúncio, o diretor de jogo Park Jun-woo afirmou: “Guns & Dragons foi um projeto desenvolvido com muita paixão. Queríamos capturar a empolgação de criar armas cada vez mais absurdas e permitir que os jogadores descobrissem até onde poderiam levar essas criações.”

Ele acrescentou: “O combate foi projetado para ser responsivo e desafiador, mas existe algo mágico em dar aos jogadores a liberdade de experimentar. Estamos animados para finalmente revelar Guns & Dragons e permitir que os jogadores testem o jogo por conta própria no primeiro playtest, que começa em 30 de julho.”

Playtest começa em 30 de julho

Os jogadores não terão de esperar muito para experimentar o arsenal do jogo. O primeiro playtest de Guns & Dragons acontecerá entre 30 de julho e 10 de agosto. A ABUTTON recomenda que os interessados acompanhem a página oficial do jogo para receber atualizações sobre o teste.

Além disso, o estúdio também exibirá Guns & Dragons durante a ChinaJoy 2026, realizada entre 31 de julho e 3 de agosto. Os participantes poderão ver o jogo em ação e conhecer mais detalhes sobre o sistema de combate, o universo magitech e a evolução das armas.

Guns & Dragons está em desenvolvimento para PCs com Windows e tem lançamento planejado para Steam e Epic Games Store. Mais informações sobre mecânicas, testes futuros e disponibilidade serão divulgadas posteriormente.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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