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Road to Jukai – Um terror psicológico com florestas assombradas e passageiros esquisitos | Preview

Assuma o volante de um táxi durante a madrugada e cruze as florestas mais assombradas do Japão em Road to Jukai.

Jogo testado no PC


Anunciado originalmente como Silent Road pelo estúdio Endflame, Road to Jukai é um jogo de terror psicológico em primeira pessoa para PC. A trama nos coloca na pele de um taxista que trabalha durante o turno da noite, as cidades que trabalhamos é cercada por florestas assombradas do Japão, e os passageiros são bem estranhos e com conversas aleatórias que colocam o jogador com medo da região a todo instante. O jogo aposta em uma atmosfera silenciosa e intimidadora, utilizando o confinamento e o som do motor do veículo sobre um silêncio absurdo das estradas.

O que mais chama a atenção em Road to Jukai, sem dúvidas, é seu trabalho de ambientação e áudio. O silêncio das estradas chega a ser claustrofóbico, interrompido apenas por uma trilha sonora simples, contínua e que mantém a atenção presa a todo instante, gerando a sensação constante e incômoda de estarmos sendo vigiados. Essa atmosfera onde parece que o perigo pode aparecer em qualquer curva serve de base perfeita para jump scares muito bem feito com o auxílio de efeitos sonoros eficientes, os sustos surgem de forma genuinamente inesperada e causam arrepios reais.

A interação com os passageiros traz uma profundidade narrativa fascinante. Cada passageiro que entra no táxi tem personalidade própria, visível no jeito particular de falar, gesticular, andar e até na maneira como se senta no banco do carro. Essas pessoas compartilham relatos perturbadores sobre o histórico da região, mencionando locais marcados por suicídios, aparições de fantasmas e uma rejeição à estrangeiros dos locais, transformando cada corrida mais sombria que a anterior. Road to Jukai sofre com as animações, que deixam um pouco a desejar. Não são trabalhos complexos ou refinados, mantendo-se em um nível simples que, embora bem apresentado e funcional para a proposta, não interfere no gameplay ou na história.

A demo que foi disponibilizada para este preview é bem curta e apresenta em geral um trabalho muito bom mas, por passar uma sensação de que o jogo possa ficar repetitivo com o tempo, surge a pergunta: o resto do jogo será mais do mesmo, ou há algo a mais que o jogo possa complementar de forma grandiosa?. O grande terror de qualquer brasileiro que vá jogar Road to Jukai pode acabar sendo a compreensão da história, pois existe a ausência de localização para português brasileiro. Como o avanço da trama e o impacto psicológico dependem quase que exclusivamente dos diálogos em caixas de texto com os passageiros, quem não domina ao menos o inglês básico terá a imersão severamente comprometida.

A exploração cobra seu preço na imersão urbana. O jogo propositalmente não entrega mapas fáceis na tela, o destino surge apenas no display do veículo, forçando o jogador a se orientar olhando as placas das estradas. Outro detalhe é que a condução respeita a mão inglesa padrão do Japão, um detalhe que me passou despercebido e me perdi com muita facilidade até entender o motivo. Road to Jukai conta com suas cidades excessivamente vazias e “mortas”. Pela dimensão que as estradas aparentam ter pela navegação cega, ao meu ver, uma adição de elementos de vida urbana, como alguns veículos trafegando ou pedestres nas calçadas, traria mais realismo e não prejudicaria o suspense do jogo.

Veredito Gamers & Games:

“Road to Jukai apresenta uma atmosfera de terror psicológico muito eficiente, sustentada pelo silêncio, áudio e passageiros misteriosos. A demo é curta e ainda deixa dúvidas sobre a variedade da experiência completa, além de algumas limitações técnicas e da ausência de localização em português brasileiro.”

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Atualmente sou um PC Gamer. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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