
Destaques – A Reorganização da Xbox
- A Obsidian Entertainment foi integrada na estrutura da Bethesda, focando-se em Fallout e Grounded.
- A Rare e a World’s Edge passaram a ser geridas sob a alçada operacional da Activision.
- A Activision assumiu o desenvolvimento do próximo jogo de Halo com uma equipa dedicada.
- Um núcleo reduzido da Halo Studios continuará a dar suporte aos jogos atuais e à comunidade.
- Negociações para um novo acordo estratégico envolvendo a Ninja Theory acabaram por falhar.
Em um comunicado assinado pelo Diretor de Conteúdo (CCO) Matt Booty, a Xbox esclareceu os objetivos da nova leva de mudanças organizacionais, que visa simplificar a estrutura empresarial, fortalecer marcas essenciais e aproximar estúdios com sinergias semelhantes.
Novas lideranças para Rare e Obsidian
Os estúdios afetados escaparam ao encerramento, mas sofreram alterações estratégicas na sua cadeia de comando:
- Obsidian Entertainment: O aclamado criador de RPGs passa a integrar a estrutura da Bethesda, mantendo o foco nos projetos em curso — incluindo o suporte a Grounded e a colaboração no desenvolvimento de um novo projeto baseado na saga Fallout em conjunto com a Bethesda Game Studios.
- Rare: O lendário estúdio britânico passa para a alçada operacional da Activision, que também assume a supervisão da World’s Edge.
O futuro de Halo e um acordo que falhou com a Ninja Theory
O ponto mais alto das revelações diz respeito ao destino da franquia principal da marca. A Activision foi encarregada de desenvolver o próximo jogo principal de Halo, recorrendo a uma equipa dedicada e criada propositadamente para o efeito, separada das operações de Call of Duty. Um pequeno núcleo na Halo Studios permanecerá ativo exclusivamente para dar suporte à comunidade e aos jogos já presentes no mercado.
Para além destas movimentações, relatórios de bastidores revelam ainda que a Xbox esteve muito perto de fechar um acordo estratégico envolvendo a Ninja Theory, mas a negociação acabou por ruir nos momentos finais.
Com estas alterações estruturais profundas, a Microsoft tenta estabilizar o seu ecossistema de produção após as demissões e cortes anunciados recentemente.
Como vê a entrega da franquia Halo a uma equipa dedicada dentro da Activision e a nova fase da Obsidian sob a tutela da Bethesda?






