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PAYDAY: Aces High é lançado para Meta Quest, SteamVR e Steam Frame com novo assalto gratuito em dezembro

Destaques da Notícia:

  • Título cooperativo em VR da franquia já está disponível para Meta Quest, SteamVR e Steam Frame.
  • Devs revelam roadmap pós-lançamento com novo assalto gratuito chegando em dezembro.
  • Jogadores que possuem títulos da série no Steam recebem 10% de desconto de fidelidade.

A Fast Travel Games lançou oficialmente hoje PAYDAY: Aces High, jogo cooperativo de assalto em realidade virtual ambientado no universo de PAYDAY da Starbreeze Entertainment, já disponível nas plataformas Meta Quest, SteamVR e Steam Frame pelo valor de US$ 24,99.

Roadmap de desenvolvimento e novos conteúdos

O dia de lançamento marca apenas o primeiro trabalho dos jogadores. A Fast Travel Games também divulgou um roadmap de desenvolvimento com os planos de suporte para PAYDAY: Aces High após a estreia. O pontapé inicial desse cronograma será um assalto inédito, que chegará em dezembro como uma atualização de conteúdo gratuita para todos os usuários. Além disso, desafios da comunidade com recompensas exclusivas estão a caminho, com o primeiro evento previsto para começar ainda este mês.

“O playtest final nos deu a imagem mais clara até agora de como as equipes jogam PAYDAY: Aces High, desde as rotas que fazem em um trabalho até o momento exato em que uma investida silenciosa se transforma em um tiroteio”, afirmou Erik Odeldahl, Diretor Criativo e Co-fundador da Fast Travel Games. “Os jogadores têm sido diretos sobre o que funciona e o que precisa de atenção; o feedback deles continuará a moldar o jogo em futuras atualizações de conteúdo após o lançamento. O assalto gratuito em dezembro e os desafios da comunidade são o início dos nossos planos pós-lançamento, e continuaremos lendo cada análise e tópico no Discord para decidir o que o jogo precisa a seguir.”

Mecânicas de assalto, arsenal e classes

Na história, incriminados pelo titã dos negócios Warren Jupiter, os membros de The Aces têm apenas uma forma de acertar as contas: revidar no estilo PAYDAY. Equipes de até quatro participantes analisam cada trabalho, montam configurações de armas, dispositivos e habilidades, decidindo entre se infiltrar sem serem vistos ou abrir fogo em confrontos diretos até o pagamento final.

A experiência oferece um arsenal que inclui rifles de assalto, submetralhadoras, escopetas e pistolas, acompanhados por dispositivos táticos como ganchos e armas sentinelas. Ao utilizar o dinheiro acumulado e a reputação obtida, os jogadores desbloqueiam novos equipamentos e habilidades divididos em quatro perfis: Ás de Copas (The Mastermind, o estrategista por trás dos planos e rotas de fuga), Ás de Paus (The Ghost, focado em furtividade e precisão cirúrgica), Ás de Ouros (The Technician, especialista em dispositivos e destruição) e Ás de Espadas (The Enforcer, focado em combate direto e poder de fogo pesado).

“Por mais de uma década, os jogadores de PAYDAY planejaram seus assaltos por trás de uma tela. PAYDAY: Aces High os coloca dentro do trabalho, carregando malas, manipulando dispositivos e definindo jogadas para uma equipe que parece estar bem ao seu lado”, declarou Adolf Kristjansson, CEO da Starbreeze Entertainment. “Este é PAYDAY desenvolvido do zero para VR, e ele traz a franquia para jogadores de realidade virtual que talvez nunca tenham realizado um assalto em PAYDAY antes. Levar PAYDAY para novos formatos com parceiros que conhecem esses formatos melhor do que ninguém é fundamental para expandirmos a franquia, e PAYDAY: Aces High demonstra o que essa estratégia pode entregar.”

PAYDAY: Aces High já está disponível para Meta Quest, SteamVR e Steam Frame por US$ 24,99. Usuários que já possuem qualquer jogo da franquia PAYDAY no Steam contam com um desconto de fidelidade de 10% nas versões de SteamVR e Steam Frame. Informações complementares podem ser consultadas no site oficial do título.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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