AnálisesPC

Fort Triumph – Competente mas nem tanto | Análise

Fort Triumph é ok, seu combate é legal mas acaba sendo ofuscado pelo RNG e o desnecessário gerenciamento de cidade.

Analisado no PC


Fort Triumph é um jogo de RPG e estratégia em turnos, desenvolvido pela CookieByte Entertainment e distribuído pela All in! Games. Foi lançado para PC em 16/04/2020, com versões confirmadas para consoles que devem chegar no decorrer deste ano.

Inspirado em uma mistura do combate de XCOM com a estratégia de Heroes of Might and Magic, Fort Triumph nos coloca no controle de um bando de aventureiros que terão de concluir várias missões e objetivos batalhando em mapas procedurais.

O modo campanha inicia contando a história de uma invasão Goblin ao reino humano. Durante a campanha jogaremos somente com os humanos e na medida que a história vai se desenvolvendo iremos encontrar novos personagens, construir alianças e subir o nível de nossos personagens. Infelizmente a história é bem fraca e após algum tempo de jogo tudo fica bastante repetitivo e sem graça.

A construção e desenvolvimento dos personagens é boa. Temos 4 classes, duas de corpo a corpo e duas de distância, conforme avançamos e subimos de nível, iremos liberar novas habilidades e melhorias. O interessante é que você pode construir o seu grupo da sua maneira, pois você tem a opção de escolher o que cada personagem ira focar, seja dando suporte ou dano.

A Jogabilidade se divide em duas, o gerenciamento da construção de nossa cidade e o combate. A cidade é o local onde podemos construir edificações e melhorias a fim de conseguir novas habilidades e atributos adicionais para nossos personagens.

O combate do jogo é por turnos e segue a linha de XCOM com algumas mudanças e um péssimo sistema de RNG. Cada personagem continua possuindo AP (Action Points), que determina a quantidade de ações que cada personagem pode fazer por turno, temos um sistema de cover que é automático e ativa assim que você movimenta o personagem para um quadrado que possua algum tipo de objeto para cobertura. O jogo conta com física, assim vários ataques podem ser influenciados por obstáculos, além de te dar a opção de lançar os inimigos e objetos pelo cenário.

O mapa de combate é gerado de forma procedural e as posições são determinados aleatoriamente a cada batalha, o que é um dos fatores que infelizmente tiram o brilho desse sistema.

A geração procedural do mapa de combate é interessante e ao mesmo tempo frustrante, pois ela dita todas as posições e objetos, fazendo com que você realmente tenha de contar com a sorte para conseguir um bom posicionamento inicial. Esse sistema é interessante pois te dá uma maior variedade de cenário e estratégia, mas ao mesmo tempo pode te colocar em desvantagem já no início do combate.

O sistema de RNG é um problema principalmente se você estiver jogando nas dificuldades mais altas e estiver com a morte permanente ativa. Por diversas vezes os personagens erravam ataques, mesmo estando próximos ao inimigo com mais de 85%, chegando até a 95% de chance de acerto, além dessa situação, eu perdi o número de vezes em que levei dano critico de um inimigo, que estava me atacando do alcance máximo enquanto eu estava em cover. Esse sistema parece levar em conta a quantidade de vida de nossos personagens e geralmente o personagem que estiver com pouca vida, sempre irá levar um dano critico mesmo em uma situação quase impossível de acertar.

Os gráficos têm o visual de cartoon, são bem feitos e as magias tem efeitos visuais legais. Infelizmente o som do jogo é repetitivo e após algum tempo jogando eu decidi continuar sem som. Vale notar que o jogo está traduzido para Português.

Fort Triumph é ok, seu combate é legal mas acaba sendo ofuscado pelo RNG e o desnecessário gerenciamento de cidade. O jogo pode ser interessante para os amantes de jogos de estratégia em turnos, que já se cansaram de XCOM e cia.


Confira o gameplay de Fort Triumph

Fort Triumph

7.5

Nota

7.5/10

Positivos

  • Arte
  • Construção de Grupo

Negativos

  • RNG
  • História

Jeferson Vasconcelos

PC Gamer desde os anos 90, entusiasta de VR que não consegue ficar sem jogar os velhos consoles. Aguardando há anos pelo próximo Lineage
Botão Voltar ao topo
Visão geral da privacidade

Este site utiliza cookies para que possamos proporcionar a melhor experiência de usuário possível. As informações dos cookies são armazenadas no seu navegador e desempenham funções como reconhecer você quando retorna ao nosso site e ajudar nossa equipe a entender quais seções do site você considera mais interessantes e úteis.

Fechar

Adblock detectado

Parece que você está usando um Adblock!Nós entendemos, anúncios em excesso atrapalham a experiência. Aqui no Gamers & Games, tomamos um cuidado especial para exibir apenas publicidades não intrusivas. Para nos ajudar a manter o site no ar e o conteúdo gratuito, por favor, considere adicionar nossa página à sua whitelist.