
Two Parsecs From Earth: Dois parsecs para a insanidade | Análise
Se você não gosta de jumping puzzles é melhor passar a 2 Parsecs de distância deste título.
Analisado no PC
Two Parsecs From Earth é um jogo de plataforma 2D, “metroidvania”, desenvolvido pela ABX Games Studio, distribuído por Ratalaika Games S.L., GrabTheGames, foi lançado em 16/10/2020 e está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox.
Em Two Parsecs From Earth, o robô Z3-L1 estava viajando em direção a Terra, quando sua nave apresentou problemas e ele caiu em um planeta alienígena. Preso a 2 Parsecs da Terra (parsec é uma medida em trabalhos científicos de astronomia), Z3-L1 agora, precisa explorar esse ambiente hostil, recuperar sua carga e recolher baterias para consertar uma nave e continuar sua viagem em direção a Terra.
Não espere por nada grandioso, Two Parsecs From Earth é bastante simples e suas mecânicas fazem dele, um daqueles títulos que você ama ou odeia.
Basicamente tudo se resume a fazer “jumping puzzles”, para poder alcançar as cargas e baterias espalhadas pelo mapa. O início é bastante limitado, o personagem só consegue pular, existem algumas cargas que você consegue alcançar com o pulo simples, mas a maioria está presa em lugares que só serão acessíveis com habilidades futuras.
Para conseguir novas habilidades, basta explorar que uma hora você acha os terminais de habilidade e aqui está um ponto interessante das mecânicas. Ao chegar em um desses terminais, você poderá escolher entre duas habilidades, o interessante aqui é que ao escolher uma habilidade, a outra ficara desabilitada. Ou seja, os caminhos e as cargas espalhadas pelo mapa, ficarão acessíveis ou inacessíveis de acordo com as habilidades que você escolher.
Esse sistema de habilidades limitadas é interessante, porém não importa quais habilidades você escolheu, todos os caminhos são frustrantes e os controles e a mecânica de level reset não ajudam.
Como o jogo é cheio de “jumping puzzles”, você estará o tempo todo realizando pulos às cegas, desviando de inimigos e evitando obstáculos, um movimento errado e você morre. O divertido é que ao morrer todas as cargas coletadas naquele mapa, serão resetadas e você precisa fazer todo o percurso novamente, nossa como isso é legal.
Eu entendo que esse reset de ações, foi feito para tentar prolongar o tempo de gameplay, porem ele é extremamente frustrante. Os controles e as hitboxes são imprecisos e os mapas são cheios de pulos às cegas, com inimigos e espinhos posicionados de maneira especial, para testar a sua paciência. Como eu falei mais acima, um movimento errado e você tem que recomeçar, a diversão atinge níveis astronômicos, sempre que o jogo não registra o pulo e você morre.
Os gráficos são simples, o jogo é até bonitinho, mas não espere muita coisa. Tanto o cenário quanto os inimigos são limitados, você irá encontrar os mesmos elementos em todas as partes do mapa, a única coisa que muda é o plano de fundo.
Two Parsecs From Earth é um daqueles típicos jogos que você ama ou odeia. Apesar de eu não ter tido a melhor das experiências, este título pode ser interessante para quem goste deste gênero de plataforma com jumping puzzles e principalmente speedrunners. Portanto se você não gosta deste gênero, é melhor passar a 2 Parsecs de distância deste título.
Vale notar que o jogo é curto, existe um modo new game +, porem o fator replay é limitado, pelo menos o preço cobrado é camarada.











