
Divulgadas informações sobre a dificuldade de Shadow of the Tomb Raider
Em uma série de perguntas e respostas ao vivo, a equipe de Shadow of the Tomb Raider explicou que os níveis de dificuldade do game poderão ser alterados conforme o gosto do jogador.O jogador poderá escolher a dificuldade dos puzzles, do combate e da exploração. Por exemplo, se decidir que os puzzles devem ser mais difíceis, o usuário poderá escolher pela dificuldade máxima no mesmo, então Lara Croft não dará dica alguma para a resolução. Ele também pode alterar para o combate mais fácil, se desejar. Já na dificuldade de exploração, temos algo que os fãs pediram por muitos anos: as bordas brancas de escalada não serão mais visíveis. Outras perguntas e respostas ainda serão divulgados aqui no Croft World, mas a informação promete elevar o nível de interação dos jogadores.
Pontos abordados:
– O acidente de avião é um flash-forward (isto é, um acontecimento que ocorre no futuro), dois dias depois do começo do jogo;
– Lara irá rir e sorrir em Shadow, embora o jogo tenha origem mais “sombria”, isso é equilibrado com momentos de leveza;
– A duração da campanha principal é comparável com a dos outros dois jogos, e você pode continuar a explorar o jogo após terminar a sua história;
– Haverá seleções de dificuldade separadas para puzzles, exploração e combate; As bordas brancas e sinais no ambiente que indicam a direção a ser tomada estão disponíveis apenas no modo fácil de exploração;
– Haverá assistência à mira no modo fácil de combate e opções dedicadas à acessibilidade;
– Os verdadeiros motivos por trás das ações da Trindade serão revelados, assim como os “chefões” da organização; Lara está obcecada e tem apenas um objetivo em mente, por isso não liga muito para a sua aparência e para o seu cabelo;
– Haverá customização de trajes, com tops e calças que podem ser misturados e combinados;
– Nova mecânica furtiva, na qual Lara se torna “uma só com a selva”, mais oportunidades de furtividade, e novas flechas que induzem medo nos inimigos;
– A inteligência artificial pode parar de atacar, voltar a patrulhar, e reiniciar o ataque
Para os que conseguiram resolver o último quebra-cabeças de Shadow of the Tomb Raider foi revelado um áudio oficial do game, um diálogo entre Lara Croft e Jonah sobre a Cidade Perdida.
Lara: Para encontrar a cidade perdida, vá para o sul ao longo da costa até encontrar um peixe rosa.
Jonah: Eu encontrei algo sobre isso… São golfinhos cor-de-rosa, encontrados apenas na Amazônia.
O animal mencionado pela arqueóloga refere-se ao famoso Boto-cor-de-rosa, o maior da espécie de golfinhos, muito conhecido pelos brasileiros. Na cultura popular, acreditava-se que o boto transformava-se em um jovem rapaz que seduzia moças desacompanhadas para engravidá-las.
A informação vem, então, de uma região em que predominava o povo Inca e não a cultura Maia, que já está mais do que confirmada na trama do jogo. Isto nos leva à crer que Lara pode percorrer muitos locais na América do Sul para encontrar a Cidade Perdida, que pode estar próxima à Iucatã (Yucatan), no México. Novas informações devem ser reveladas no dia 27 de abril.
Shadow of the Tomb Raider será lançado em 14 de setembro de 2018.






