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O Team17 e a Balancing Monkey Games estão construindo uma bilhante parceria para o futuro de Before We Leave

O jogo não violento de construção de cidades está expandindo suas fronteiras no Steam em 13 de maio.

O Team17 e Balancing Monkey Games revelaram uma parceria para levar o jogo não violento de construção de cidades, Before We Leave, aos jogadores da Steam no dia 13 de maio. Situado em um mundo que foi recuperado de um apocalipse e pronto para explorar e recivilizar, Before We Leave mostra os jogadores guiando um grupo de “Peeps” sobreviventes enquanto eles traçam novas descobertas e terras. Desde seu lançamento inicial em 2020, uma série de adições de conteúdo significativas foram feitas ao jogo, incluindo novos biomas, como o pântano, a floresta tropical e a ilha de cristal; novos veículos e infraestrutura, além do lançamento do Kraken.

Características principais:

  • Expandir os horizontes: indo de um assentamento humilde a uma extensa colônia de Peeps, os jogadores precisarão atravessar montanhas, florestas, oceanos e as profundezas do espaço para explorar e se estabelecer
  • Tecnologia tremenda: conforme os jogadores progridem, eles podem pesquisar tecnologia para melhorar sua civilização, incluindo navegação, indústria, comércio e muito mais
  • Mantenha os Peeps felizes: Administrar uma colônia não é pouca coisa; Antes de sairmos, os jogadores precisarão acompanhar a felicidade dos Peeps ao lado da poluição, alimentos e recursos
  • Um mundo totalmente novo: com uma série de biomas cheios de recursos e relíquias misteriosas para colher, é o trabalho dos jogadores utilizar a terra e planejar sua colônia
  • Trilha sonora premiada: Benedict Nichols (Omno, The Falconeer) compõe uma trilha sonora adequada para qualquer líder benevolente, ganhando um prêmio Pav ‘The Composed Segment’ por excelência em áudio por sua trilha, trabalhando ao lado de James Dean da Akau Audio que forneceu o design de som do jogo

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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