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Hoxxes contra-ataca! Deep Rock Galactic: Survivor recebe novo chefe, inimigos e overclocks

A Ghost Ship Publishing e a desenvolvedora Funday Games anunciam a atualização “Hoxxes Contra-Ataca” para o aclamado jogo de tiro cooperativo Deep Rock Galactic: Survivor. A atualização traz um novo chefe, dois novos inimigos, uma reformulação da luta contra o boss Dreadnought e uma série de novos overclocks para equipar os anões com a mais recente tecnologia criada pelo P&D. Confira abaixo um resumo de todas as novidades:

  • Gêmeos Dreadnought: Prepare-se para o dobro do problema! O casulo no final de cada Mergulho Profundo agora pode gerar dois Dreadnoughts Gêmeos menores, com algumas habilidades alteradas para manter os jogadores alerta. O que pode faltar em tamanho, eles compensam com habilidades únicas, como a capacidade de curar a barra de saúde um do outro, investirem contra os jogadores e disparar uma enxurrada de projéteis.
  • Novos Inimigos e Overclocks: Para piorar as coisas, dois novos inimigos foram desenterrados nas profundezas de Hoxxes IV. Juntando-se à luta estão os Acumuladores Huuli, inimigos ariscos que fogem ao menor sinal de perigo, mas deixam cair itens preciosos se abatidos a tempo. Além disso, o Casca-Grossa Q’ronar é uma versão de elite de seu irmão mais novo – o Q’ronar Jovem – que rola e dispara um raio tóxico. Para equilibrar as forças, o departamento de P&D liberou mais de 10 novos overclocks para armas existentes, que os anões agora podem usar contra a fauna de Hoxxes IV.
  • Chefe Dreadnought Reformulado: O icônico chefe Dreadnought também está recebendo uma reformulação em uma épica batalha de três fases, onde as habilidades mudam conforme a luta progride. Os Dreadnoughts agora podem pisar no chão para enviar espinhos derretidos que prendem os jogadores e os deixam vulneráveis a um ataque de investida, a menos que consigam cavar e escapar a tempo. O Dreadnought também pode disparar um projétil que se transforma em uma onda de Glyphids ao chegar ao destino.

Uma análise completa das novas adições, juntamente com melhorias de qualidade de vida e outras mudanças, pode ser encontrada aqui.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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