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Starbreeze cancela jogo de Dungeons & Dragons

Estúdio sueco desiste de Project Baxter para acelerar produção da série Payday.

A Starbreeze Studios anunciou oficialmente o cancelamento do desenvolvimento de seu jogo Dungeons & Dragons, conhecido internamente como Project Baxter, previsto originalmente para 2026. Junto da decisão, o estúdio sueco confirmou a demissão de 44 funcionários e contratados, além da realocação de parte da equipe para outros projetos, especialmente a franquia Payday.

O CEO Adolf Kristjansson explicou que a decisão veio após uma análise estratégica: a direção concluiu que priorizar Payday, uma das IPs mais reconhecidas do estúdio, é o caminho mais seguro para buscar crescimento sustentável e fluxo de caixa positivo já no próximo ano.

Payday no centro da estratégia após ano turbulento

Segundo Kristjansson, investir mais pesado em Payday permitirá acelerar a entrega de novos conteúdos, envolver a comunidade com mais frequência e consolidar o estúdio como principal referência no mercado de “heist games”.

A transição vem após um período difícil para a Starbreeze: Payday 3, lançado em setembro de 2023, teve lançamento conturbado com problemas graves de servidor e resultados abaixo do esperado — algo que culminou na saída do antigo CEO Tobias Sjögren, cortes de 15% da equipe em 2024 e a chegada de Kristjansson à liderança em 2025.

Reconhecimento e agradecimento à equipe Baxter

Em sua nota oficial, a Starbreeze agradeceu publicamente à equipe de Baxter e à Wizards of the Coast (dona da IP D&D) pelo apoio e colaboração durante o tempo de desenvolvimento. Kristjansson afirmou estar orgulhoso do que foi criado e confia que parte do que foi aprendido será aproveitado em Payday e outros projetos futuros da empresa.

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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