
Analisado no PC
The Last Ninja Collection + Bonus Games é uma coleção de jogos clássicos desenvolvidos pela System 3 para os sistemas dos anos 80. A coletânea foi lançada para PC em 18/12/2025 com versões de console previstas para 2026.
Por conta de decisões políticas (reserva de mercado) e questões financeiras, o público brasileiro que cresceu nos anos 80 e início de 90, não teve fácil acesso aos computadores “populares” na América do Norte e na Europa. Diferente daqui, os estrangeiros puderam jogar grandes clássicos desta época que incluem diversos jogos da System 3 lançados para Commodore 64 (1982), ZX Spectrum (1982) e Amiga (1985).
Com o objetivo de preservar estes títulos e também trazer aquela boa dose de nostalgia. A The Last Ninja Collection + Bonus Games é uma coletânea simples e direta, com icônicos títulos da System 3 que envelheceram muito mal e sim, você vai continuar passando raiva para pular, coletar itens e realizar movimentos de combate.
A coleção é composta de seis títulos que juntos venderam mais de 23 milhões de cópias mundialmente e serviram de inspiração para outras franquias, sendo estes: The Last Ninja (1987), The Last Ninja 2 (1988), The Last Ninja 3 (1991), Ninja Remix (1990), International Karate (1985), International Karate: IK + (1987) e Bangkok Knights (1987).
Para quem não conhece, The Last Ninja é uma franquia de jogos de ação e aventura que se originou no Commodore 64, com o primeiro jogo lançado em 1987 para o sistema e seu último chegando em 1991 para o Amiga. Os títulos trazem um mix de exploração, combate e puzzles, onde controlamos um ninja com a missão de encontrar e derrotar um Shogun maldoso. Tecnicamente a franquia é composta de três jogos que continuam a história como sequências, sua versão remix é um remake dos primeiros títulos com visuais atualizados e melhores controles.
Diferente de Last Ninja, os outros jogos que compõem a coleção, são baseados no gênero de luta, com International Karate e International Karate: IK + trazendo um combate em torno de técnicas de Karate e Bangkok Knights sendo totalmente baseado no Muay Thai. Os três jogos tiveram uma boa recepção para a época, com International Karate sendo o primeiro jogo europeu a entrar no top de vendas no mercado Norte Americano que rendeu até um processo para sua publicadora devido às semelhanças com Karate Champ (1984).
A coleção traz os jogos em seu formato original com apenas ajustes para funcionar nos sistemas modernos, assim quem não tem experiência com títulos dessa época, vai se deparar com um esquema de controles arcaicos tanto na movimentação quanto no combate.
Os jogos desta época eram mais simples e no geral os com foco em ação eram feitos para se jogar com uma combinação de joystick e teclado. Por conta destas limitações da época, os controles se resumem basicamente a controlar o personagem através dos 8 eixos do joystick ou do teclado numérico, um botão de ação é utilizado para alterar a posição dos eixos de movimento para combate, com cada posição sendo responsável por uma ação. Além do movimento e ação, também temos outros botões responsáveis por carregar e resetar o jogo, além de outras teclas para funções específicas, como alterar armas e outros.
Apesar de terem sido revolucionários na época, todos os jogos envelheceram mal para os padrões mais atuais e a experiência no geral continua sendo frustrante. Por exemplo, em The Last Ninja, ações de coletar itens, ativar switches e até mesmo pular em plataformas são confusas e complicadas de se realizar, dada a forma do controle e da movimentação do personagem que tecnicamente se movimenta na diagonal. Os três jogos de luta sofrem menos com os controles de movimento, porém temos problemas com os controles de ação que não são tão precisos e existe um atraso para realizar ações.
Na questão de gráficos e sons, a coletânea traz um pacote básico e faltam algumas opções. Infelizmente não temos menus para ajustar resoluções e proporções de tela, no primeiro boot, a coleção irá abrir em tela cheia e quem quiser reajustar terá de forçar o modo janela e modificar a janela manualmente. Temos algumas opções de efeitos que incluem pixel perfect, CRT e old-school, para tentar simular os visuais das telas antigas ou deixar os títulos com um visual mais “moderno”, para utilizá-las é preciso antes carregar um jogo e assim entrar no menu de pausa. O áudio não traz nenhuma novidade e no geral os jogos de Amiga contam com visuais e sons melhores quando comparados aos outros, os do Commodore 64 ficam em segundo lugar, apesar de alguns jogadores preferirem o áudio deste sistema, por fim temos as versões de ZX Spectrum que são as mais simples da coleção.
No final, a The Last Ninja Collection + Bonus Games é uma coleção que resgata e preserva estes jogos clássicos, mas a experiência de jogo não é das melhores e como dito mais acima, todos os títulos envelheceram mal e a jogatina no geral só é divertida para quem jogou os originais na época e quer ter aquele momento de nostalgia. O preço cobrado é salgado, sendo que os fãs de The Last Ninja precisam tecnicamente pagar por jogos “bônus” que podem nunca querer jogar e os títulos poderiam ter sido oferecidos de maneira separada. Por este motivo eu prefiro recomendar a coletânea somente para fãs ou para quem se interessar.










