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Being and Becoming revela janela de lançamento para 2026 e ganha novo playtest no Steam

O metroidvania atmosférico Being and Becoming teve uma nova janela de lançamento confirmada para 2026 e já pode ser experimentado em um novo playtest aberto no Steam. O anúncio foi feito pela publisher CRITICAL REFLEX em parceria com o estúdio Ichthys, trazendo mais detalhes sobre a proposta narrativa, jogável e artística do título.

Disponível a partir de agora, o playtest permite que jogadores experimentem a introdução do game, explorem múltiplas áreas interconectadas, aprendam a utilizar diferentes armas e habilidades, interajam com NPCs variados e enfrentem dois chefes épicos, além de uma grande diversidade de inimigos.

Uma jornada pelo Sonho Coletivo

Em Being and Becoming, o jogador assume o papel de um aspirante a mártir, resgatado de uma morte certa nas águas e lançado no enigmático Sonho Coletivo. O objetivo é desafiar a profecia de “A Palavra”, derrotar entidades corrompidas, herdar armas e habilidades de antigos sonhadores e libertar o mundo onírico da tirania que o aprisiona.

A narrativa reforça constantemente a dualidade entre beleza e perigo: quanto mais fundo o jogador avança nesse universo, mais traiçoeiro o ambiente se torna, exigindo atenção, domínio das mecânicas e leitura cuidadosa do mundo ao redor.

Principais destaques de Being and Becoming

  • Descoberta dos ecos do passado
    Explore os rastros deixados por mergulhadores anteriores e adquira armas e habilidades essenciais para avançar pelo Sonho Coletivo.
  • Arsenal em constante expansão
    Monte combinações de ataques a partir de armas empunhadas por espíritos nobres aprisionados pela influência de A Palavra.
  • Mapa interconectado e progressivo
    O mundo se revela gradualmente, com áreas interligadas, mecânicas próprias e identidade visual distinta.
  • Pixel art detalhada e atmosférica
    Cada região apresenta cenários feitos à mão, variando do belo ao grotesco. Os chefes contam com animações únicas e forte integração com o ambiente.
  • Personagens dublados e trilha sonora dinâmica
    O elenco de NPCs e chefes possui dublagem completa, enquanto a trilha sonora atmosférica reage diretamente à jogabilidade e às situações vividas pelo jogador.

O novo playtest de Being and Becoming já está disponível no Steam, e o jogo pode ser adicionado à lista de desejos da plataforma. O lançamento oficial está previsto para algum momento de 2026.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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