
Durante a Game Developers Conference (GDC), a publicadora independente Pixel Doors anunciou oficialmente uma parceria estratégica com o estúdio londrino Beyond the Pixels para o lançamento de Astro Burn. O título é descrito como um cute-em-up de ritmo acelerado, misturando o caos dos jogos de navinha (bullet-hell) com animais adoráveis equipados com tecnologia alienígena. Uma demonstração jogável já está disponível para usuários no Steam.
Experiência de cinema nos videogames
O estúdio Beyond the Pixels é liderado pelo diretor e produtor HaZ Dulull, profissional com décadas de experiência em diversas indústrias visuais. Dulull possui raízes no desenvolvimento de clássicos para PlayStation 1 e 2, além de ter atuado recentemente como Diretor de Cinemáticas em DUNE: Awakening. Fora dos jogos, ele acumula créditos de direção em filmes e séries para Netflix e Disney+, além de passagens pelo setor de efeitos visuais (VFX) em grandes produções como Hellboy 2 e Batman: O Cavaleiro das Trevas. Astro Burn marca o título de estreia de seu estúdio.
Caos retrô e mecânicas inovadoras
Em Astro Burn, os jogadores assumem o controle de Astro, um gato levado ao espaço e submetido a manipulações genéticas por meio de guloseimas de peixe, que agora luta desesperadamente para voltar para casa. A jogabilidade foca na destruição de hordas de criaturas fofas, porém mortais, utilizando recursos específicos:
- Sistema de armas “Stack-‘em-up”: Permite combinar diversos itens de poder (power-ups) simultaneamente para criar ataques massivos.
- Companheiro robótico: Auxilia o jogador durante as fases de rolagem lateral.
- Modo cooperativo local: Focado na experiência clássica de sofá.
- Barra de poder Catnip: Ao ser preenchida, libera ataques especiais inspirados em estéticas de anime.
Sobre a parceria e a inspiração para o projeto, HaZ Dulull, Fundador e Diretor de Jogo na Beyond The Pixels, afirmou:
“Astro Burn é minha carta de amor aos clássicos cute-em-up do início dos anos 90, como Parodius. A cultura atual, movida por memes, criou um espaço real para uma criatividade louca que oferece escape, calor e alegria genuína. A parceria com a Pixel Doors foi um ajuste natural. O modelo transparente e o apoio deles nos dão a liberdade criativa para trazer esse sentimento estranho e alegre de volta aos jogadores sem as pressões tradicionais da indústria.”
Nic van ‘t Schip, cofundador da Pixel Doors, reforçou o entusiasmo com o projeto:
“HaZ e sua equipe estão construindo algo assumidamente divertido. Estamos imensamente orgulhosos de ser o motor operacional deles, permitindo que se concentrem inteiramente em seu ofício enquanto ajudamos a trazer Astro Burn para o mundo.”
Astro Burn está em desenvolvimento para PC e Mac, com lançamento planejado via Steam, Epic Games Store e GOG. Versões para consoles estão sob consideração pela equipe de desenvolvimento. Os jogadores interessados já podem baixar a demonstração gratuita e adicionar o título à sua lista de desejos.










