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Gods, Death & Reapers detalha novidades da Closed Alpha 5 com novos mapas, endgame e armas

Destaques da Notícia

  • Alpha 5 adiciona mapas Estáveis e Instáveis com foco PvE e PvPvE
  • Modo Arena estreia como primeira versão do endgame competitivo
  • Novos inimigos, habilidades e perigos ambientais ampliam o gameplay

A Wolcen Studio revelou novos detalhes da Closed Alpha 5 de Gods, Death & Reapers, destacando conteúdos inéditos como mapas, habilidades, inimigos e o primeiro vislumbre do endgame. O novo playtest começa em 30 de abril de 2026 e apresenta atualizações focadas em ampliar as possibilidades de gameplay dentro do RPG de fantasia sombria com extração.

Novos mapas, perigos ambientais e progressão

A atualização introduz versões Estáveis e Instáveis dos mapas Helheim e Midgard, pensadas para diferentes perfis de jogadores. Enquanto os mapas estáveis oferecem uma experiência PvE mais acessível, os instáveis trazem zonas PvPvE de alto risco e alta recompensa, exigindo builds mais refinadas e decisões rápidas.

Outro destaque são os perigos ambientais, que agora surgem aleatoriamente nas áreas. Permanecer nessas zonas por muito tempo resulta em morte inevitável, forçando adaptação constante durante as partidas.

O sistema de progressão também evolui com melhorias no Sanctuary, base onde os jogadores gerenciam seus personagens. A Closed Alpha 5 adiciona upgrades de Tier 2 e 3, incluindo o Portal, que libera mapas instáveis e, posteriormente, o modo Arena. Oficinas e forjas também recebem melhorias, permitindo reciclagem e ajustes de itens, enquanto a manutenção da base passa a depender da coleta de almas durante as missões.

Primeiro vislumbre do endgame e novas habilidades

O modo Arena marca a primeira versão do endgame, com foco em confrontos PvP. Nesse formato, os jogadores podem disputar duelos sem risco de perder equipamentos, competindo por posições em rankings e testando a eficiência de suas builds.

A atualização também expande o arsenal com novas habilidades para Longsword e Staff. A espada longa ganha opções ofensivas e defensivas técnicas, incluindo combos de avanço e ataques em área. Já o cajado explora poderes mágicos sombrios, com habilidades que conectam inimigos e ampliam o dano com base no uso de Mana.

Novos inimigos e detalhes do playtest

Entre os novos desafios estão os Jotnar, gigantes elementais extremamente poderosos, e os Champions, mini-chefes que podem surgir aleatoriamente durante as partidas. Além disso, a criatura Nidhoggr recebe novos ataques e passa a voar durante o combate.

Gods, Death & Reapers é um RPG isométrico que combina elementos de ARPG com mecânicas de extração PvP e PvE. As partidas começam no Sanctuary e giram em torno da escolha central: escapar com os recursos coletados ou arriscar tudo e perder o progresso.

O playtest da Closed Alpha 5 acontece entre 30 de abril de 2026, às 5h (BRT), e 4 de maio de 2026, às 13h (BRT), com acesso para jogadores de diversas regiões. Interessados podem se registrar pelo site oficial do estúdio.

O game será lançado para PC via Steam em Early Access, e jogadores que participaram de testes anteriores manterão acesso às futuras versões da alpha.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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