
Destaques da Notícia
- Alpha 5 adiciona mapas Estáveis e Instáveis com foco PvE e PvPvE
- Modo Arena estreia como primeira versão do endgame competitivo
- Novos inimigos, habilidades e perigos ambientais ampliam o gameplay
A Wolcen Studio revelou novos detalhes da Closed Alpha 5 de Gods, Death & Reapers, destacando conteúdos inéditos como mapas, habilidades, inimigos e o primeiro vislumbre do endgame. O novo playtest começa em 30 de abril de 2026 e apresenta atualizações focadas em ampliar as possibilidades de gameplay dentro do RPG de fantasia sombria com extração.
Novos mapas, perigos ambientais e progressão
A atualização introduz versões Estáveis e Instáveis dos mapas Helheim e Midgard, pensadas para diferentes perfis de jogadores. Enquanto os mapas estáveis oferecem uma experiência PvE mais acessível, os instáveis trazem zonas PvPvE de alto risco e alta recompensa, exigindo builds mais refinadas e decisões rápidas.
Outro destaque são os perigos ambientais, que agora surgem aleatoriamente nas áreas. Permanecer nessas zonas por muito tempo resulta em morte inevitável, forçando adaptação constante durante as partidas.
O sistema de progressão também evolui com melhorias no Sanctuary, base onde os jogadores gerenciam seus personagens. A Closed Alpha 5 adiciona upgrades de Tier 2 e 3, incluindo o Portal, que libera mapas instáveis e, posteriormente, o modo Arena. Oficinas e forjas também recebem melhorias, permitindo reciclagem e ajustes de itens, enquanto a manutenção da base passa a depender da coleta de almas durante as missões.
Primeiro vislumbre do endgame e novas habilidades
O modo Arena marca a primeira versão do endgame, com foco em confrontos PvP. Nesse formato, os jogadores podem disputar duelos sem risco de perder equipamentos, competindo por posições em rankings e testando a eficiência de suas builds.
A atualização também expande o arsenal com novas habilidades para Longsword e Staff. A espada longa ganha opções ofensivas e defensivas técnicas, incluindo combos de avanço e ataques em área. Já o cajado explora poderes mágicos sombrios, com habilidades que conectam inimigos e ampliam o dano com base no uso de Mana.
Novos inimigos e detalhes do playtest
Entre os novos desafios estão os Jotnar, gigantes elementais extremamente poderosos, e os Champions, mini-chefes que podem surgir aleatoriamente durante as partidas. Além disso, a criatura Nidhoggr recebe novos ataques e passa a voar durante o combate.
Gods, Death & Reapers é um RPG isométrico que combina elementos de ARPG com mecânicas de extração PvP e PvE. As partidas começam no Sanctuary e giram em torno da escolha central: escapar com os recursos coletados ou arriscar tudo e perder o progresso.
O playtest da Closed Alpha 5 acontece entre 30 de abril de 2026, às 5h (BRT), e 4 de maio de 2026, às 13h (BRT), com acesso para jogadores de diversas regiões. Interessados podem se registrar pelo site oficial do estúdio.
O game será lançado para PC via Steam em Early Access, e jogadores que participaram de testes anteriores manterão acesso às futuras versões da alpha.











