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’83: Shooter tático 40v40 chega ao Steam Early Access em 23 de abril

Destaques da Notícia

  • Lançamento no Steam Early Access confirmado para 23 de abril.
  • Batalhas táticas de 40v40 com foco em realismo histórico e comunicação.
  • Desenvolvido por fundadores da equipe original de Rising Storm 2: Vietnam.

A Blue Dot Games anunciou oficialmente que ’83, seu novo shooter tático em primeira pessoa focado em esquadrões, será lançado no Steam Early Access no dia 23 de abril. Ambientado em uma linha do tempo alternativa da Guerra Fria, o título é considerado o sucessor espiritual de Rising Storm 2: Vietnam e conta com membros da equipe de desenvolvimento original do projeto anterior em sua fundação.

Para marcar o anúncio da data de estreia no acesso antecipado, a Blue Dot Games divulgou um novo trailer que expande o conteúdo apresentado originalmente durante o evento Galaxies Showcase. O vídeo oferece um olhar detalhado sobre o gameplay e a atmosfera do título.

O conceito de realismo acessível

O jogo transporta os jogadores para um cenário de 1983 onde a Guerra Fria escalou para um conflito total. A filosofia central da Blue Dot Games é o “realismo acessível”, que busca equilibrar a fidelidade histórica com a jogabilidade fluida. Segundo Tony Gillham, CEO da desenvolvedora, o objetivo foi criar um ambiente onde uniformes, sons e animações de armas fossem minuciosamente pesquisados, mas com tempos de renascimento tolerantes para manter o dinamismo.

“Embora qualquer pessoa possa jogar e se divertir, as equipes ainda precisarão se comunicar e desempenhar bem seus papéis para conquistar a vitória”, afirmou Gillham. O game separa funções específicas de Comandante e Líder de Esquadrão para jogadores veteranos guiarem seus aliados, enquanto novatos aprendem as mecânicas nas frentes de batalha.

Estratégia e fidelidade técnica nas armas

As partidas de larga escala colocam 80 jogadores em combate simultâneo (40v40), utilizando armas e veículos autênticos da era. O realismo técnico é um dos pilares de ’83: canos e silenciadores podem superaquecer durante disparos contínuos e metralhadoras exigem superfícies estáveis para garantir precisão. Além disso, o sistema de recarga é rígido, o que significa que as balas não são transferidas automaticamente entre carregadores ao substituir um pente parcialmente vazio.

Com partidas que duram em média entre 30 e 40 minutos, os jogadores podem escolher entre diversos papéis, como fuzileiros, unidades de suporte e operadores de veículos, cada um com equipamentos e valores estratégicos distintos. O foco na coordenação e na imersão visa oferecer uma experiência de combate realista em um mundo à beira da guerra nuclear.

’83 estará disponível para PC via Steam a partir do dia 23 de abril. O jogo promete recompensar o trabalho em equipe e a organização estratégica por meio de Comandantes de Equipe, que devem guiar suas facções através de chamadas táticas decisivas durante os confrontos.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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