NotíciasPC

Don’t Go Live é anunciado com demo gratuita chegando ao Steam em 29 de abril

Destaques da Notícia

  • Terror em primeira pessoa com foco em streaming e urbex
  • Chat da Twitch influencia eventos em tempo real no gameplay
  • Demo gratuita chega ao Steam em 29 de abril

A Lake On Fire anunciou Don’t Go Live, um jogo de terror paranormal em primeira pessoa inspirado na cultura de transmissões ao vivo. O título recebeu seu trailer de anúncio e terá uma demo gratuita disponível no Steam a partir de 29 de abril de 2026.

Terror paranormal com foco em streaming ao vivo

Em Don’t Go Live, o jogador assume o papel de um streamer que realiza urbex, explorando locais abandonados para alimentar a curiosidade do público por conteúdos perturbadores. Conforme avança pelos ambientes, uma entidade presente nas sombras passa a reagir às ações do jogador. Cada movimento, varredura ou alerta da transmissão contribui para intensificar a situação, com respostas constantes do desconhecido.

Integração com chat em tempo real define a experiência

O principal diferencial do jogo está na integração direta com o chat da Twitch. Mensagens, emotes e interações do público influenciam eventos dentro do jogo em tempo real, tornando a experiência mais imprevisível e perigosa à medida que a audiência participa. Para quem não possui conta na plataforma, há a opção de utilizar um chat simulado que reproduz o funcionamento do sistema.

Além disso, o jogo conta com uma câmera no estilo found footage, que apresenta falhas e distorções diante de anomalias paranormais, e um scanner capaz de revelar elementos invisíveis a olho nu. A entidade presente no jogo utiliza uma inteligência artificial que reage a som, luz e à atividade da transmissão, aumentando progressivamente a tensão conforme o engajamento cresce.

A demo de Don’t Go Live será disponibilizada gratuitamente no Steam em 29 de abril de 2026. A versão de teste inclui um local, uma entidade e um ciclo completo de gameplay, oferecendo uma prévia da proposta do jogo.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
Botão Voltar ao topo