
Destaques da Notícia
- INFERIUS recebeu novo trailer e demo jogável durante o evento Endix
- Demo traz exploração em primeira pessoa, batalhas de cartas e boss inédito
- Lucid Rain Studios criou um estande virtual temático para o evento digital
A Lucid Rain Studios revelou um novo trailer de INFERIUS durante o evento digital Endix, além de disponibilizar uma demo inédita do horror deckbuilder. A versão de testes combina exploração em primeira pessoa com batalhas de cartas de temática sombria e também pode ser acessada dentro do estande virtual criado especialmente para o jogo no evento online.
Demo apresenta o primeiro domínio do Inferno
A nova demo de INFERIUS cobre todo o primeiro domínio do Inferno, incluindo caminhos ramificados, segmentos de exploração, batalhas de cartas e um novo confronto contra chefe revelado pela primeira vez.
Segundo o estúdio, cada partida reorganiza os tipos de encontros espalhados pelo mapa, fazendo com que nenhuma descida ao Limbo aconteça da mesma maneira. O sistema busca reforçar a estrutura roguelike do game, incentivando múltiplas tentativas e diferentes abordagens a cada nova jornada.
O gameplay mistura terror psicológico com mecânicas estratégicas de construção de deck inspiradas em cartas de Tarô. As batalhas acontecem em primeira pessoa e utilizam combates em turnos.
Estúdio detalha criação do estande virtual
Além da demo, a equipe da Lucid Rain Studios também criou um estande virtual personalizado para o Endix, localizado no segundo andar do evento digital entre os dias 23 e 24 de maio.
“O nosso objetivo para o estande era criar um espaço que fosse inconfundivelmente INFERIUS antes mesmo de qualquer trailer de gameplay começar. Um ambiente onde o tema falasse por si só e onde o jogador pudesse entrar e imediatamente entender o tom, a tensão e o mundo que o estúdio construiu”, afirmou o diretor de INFERIUS, Rosche Reeder.
Reeder também comentou sobre os desafios de criar um espaço totalmente digital para representar a identidade do jogo.
“Construir um estande digital significou tomar decisões criativas reais, não apenas colocar um banner e um monitor, mas projetar um espaço atmosférico do zero. Como esse mundo deveria parecer? O que alguém deveria sentir no momento em que entra? O tema de horror não era apenas um pano de fundo. Foi a base sobre a qual tudo foi construído.”
Principais características de INFERIUS
Entre os principais recursos apresentados para INFERIUS estão:
- Gameplay de horror deckbuilder em primeira pessoa
- Construção e aprimoramento de decks inspirados em Tarô
- Nove níveis do Inferno inspirados na Divina Comédia de Dante
- Sistema de sanidade baseado em uma lanterna
- Criaturas e ambientes focados em horror psicológico
- Estrutura roguelike com progressão baseada em repetição e aprendizado
O jogo também contará com inimigos inspirados em diferentes fobias, incluindo aracnofobia, claustrofobia e paranoia, além de ambientes surreais focados em tensão e atmosfera.
Os jogadores podem conferir a demo e o estande virtual de INFERIUS baixando o aplicativo do Endix na Steam. A equipe da Lucid Rain Studios também marcou presença no estande durante o fim de semana do evento.









