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Empluna revela parques de diversão e montanhas-russas durante o Steam Vem Aí

Destaques da Notícia

  • Devs da BigCodersPlanet anunciam parques de diversão customizáveis para o late game de Empluna.
  • Gameplay de montação de montanhas-russas terá curvas, elevações e futuros loops com torções.
  • Nova demo jogável já está disponível para o público no Steam Vem Aí até o dia 23 de junho.

O jogo de construção de cidades Empluna revelou uma nova mecânica focada em parques de diversão e montanhas-russas customizáveis durante o evento Steam Vem Aí. Desenvolvido pela BigCodersPlanet, o título expande suas ferramentas habituais de planejamento urbano e cadeias de produção para introduzir atrações como rodas-gigantes e tendas de circo.

Parques de diversão e o sistema de turismo

Os parques de diversão chegarão à fase avançada do jogo (late game), acompanhados por um sistema completo de turismo. Em Empluna, onde os jogadores já conseguem projetar cada sala de todos os edifícios, a nova adição não serve apenas como um item cosmético, mas sim como uma resposta à demanda real da própria cidade construída. Diferentes perfis de visitantes, incluindo turistas, famílias e residentes, terão suas próprias motivações e expectativas sobre como aproveitar as atrações.

Customização e direção do projeto

As mecânicas de construção permitem que os trilhos das montanhas-russas sejam projetados livremente pelos jogadores, incluindo curvas e mudanças de elevação, com a promessa de adições futuras de loops com torções. O líder da BigCodersPlanet, Lewin Wienecke, comentou sobre o desenvolvimento dos novos recursos: “Estamos nos divertindo muito trabalhando nisso nós mesmos. Queríamos compartilhar porque achamos que mostra para onde Empluna está indo”.

A demonstração com as novidades de Empluna já está ativa e disponível para o público durante o Steam Vem Aí, evento que acontece até o dia 23 de junho. Os jogadores interessados em testar os recursos inéditos de jogabilidade e acompanhar o progresso do simulador já podem experimentar a demo gratuita e adicionar o título à lista de desejos na plataforma.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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