
Destaques da Notícia:
- Novo dev diary detalha economia, produção e comércio do jogo.
- Profissões, política e sistema de oferta e demanda ganham novos detalhes.
- Multiplayer para até 12 jogadores é um dos destaques da experiência.
A Ashborne Games divulgou um novo diário de desenvolvimento para The Guild – Europa 1410, aprofundando os detalhes sobre as cadeias de produção e a economia do jogo. O material explora como os jogadores poderão forjar, produzir e negociar itens nas oficinas, mercados e minas para garantir a riqueza e a influência de suas dinastias.
O poder das cadeias de produção e da economia
O ouro no jogo não surge sem esforço; ele é criado através do trabalho árduo. O diário de desenvolvimento revela como matérias-primas simples transportadas em carroças podem ser transformadas em produtos refinados capazes de conquistar favores políticos ou arruinar a carreira de rivais. O ofício de um ferreiro é um exemplo prático: é possível comprar lingotes de ferro e prata no mercado para forjar uma corrente de prata.
Muito além de um simples item comercial, essa joia pode ser equipada para melhorar a opinião da Câmara Municipal ou das Autoridades da Igreja a seu favor. No jogo, a influência política está a poucos passos da criação de itens, exigindo escolhas estratégicas sobre como e quando utilizar os produtos finais, não se limitando apenas à venda para gerar lucro.
Detalhes do diário e os riscos do mercado
O material detalha como ferreiros, alquimistas e outras profissões adquirem seus materiais e criam itens complexos. O documento também alerta que produtos intermediários de aparência inofensiva podem esconder propósitos perigosos, destacando a linha tênue entre uma fonte de renda passiva e uma aposta financeira de alto custo.
O transporte e a segurança das mercadorias são fundamentais, pois uma única carroça de bens pode definir o sucesso ou o fracasso de uma ambição. Os jogadores devem ter cuidado, já que nem todo item é legalizado e nem toda rota comercial é segura. Além disso, o sistema de oferta e demanda é rigoroso: inundar o mercado com seus próprios produtos fará com que os preços caiam, transformando lucros em prejuízos dolorosos.
Características e influência em The Guild – Europa 1410
Inspirado no clássico Europa 1400: The Guild, o título leva os jogadores de volta às raízes da franquia. Começando com um negócio modesto no comando de uma dinastia incipiente, o objetivo é expandir a influência da família e garantir a sucessão. No entanto, o comércio por si só não garante voz na prefeitura. É preciso utilizar popularidade, subornos e até chantagens para escalar a hierarquia social e alcançar altos cargos públicos.
O jogo apresenta as seguintes características principais:
- Bens e Comércio: Escolha entre profissões como ferreiro, alquimista ou alfaiate. Cada ofício oferece uma experiência de gestão para expandir os negócios até se tornar o magnata mais influente da cidade.
- Roubo e Criminalidade: Oferece caminhos alternativos através de roubos a carroças, furtos, invasões a edifícios e sequestros por resgate. Alternativamente, é possível atuar como guarda para patrulhar as ruas e manter a ordem.
- Política e Intriga: A política é fundamental. Garantir cargos poderosos ajuda a avançar as próprias ambições e a impedir rivais. Ações criminosas podem deixar rastros e serem usadas como evidências nos tribunais.
- Imersão: Gráficos modernos simulam uma cidade histórica realista. Novos distritos ganham forma e o ambiente se transforma refletindo as ações do jogador.
- Multiplayer: Sessões para até 12 jogadores. É possível competir, colaborar, realizar emboscadas, processar amigos ou desafiá-los para duelos.






