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AG.AL conquista o Club Championship da EWC 2026 após sete semanas de competição em Paris

A edição de 2026 reuniu mais de 2 mil jogadores e jogadoras, representando 200 clubes e mais de 100 países. Ao todo, foram disputados 25 torneios em 24 jogos, com uma premiação total de US$ 75 milhões.

A AG.AL conquistou o Club Championship da Esports World Cup 2026 (EWC 2026) após sete semanas de competições realizadas em Paris, na França. A equipe terminou a temporada com 5.300 pontos e garantiu uma premiação de US$ 7 milhões, superando a Team Falcons na classificação geral.

A edição de 2026 reuniu mais de 2 mil jogadores e jogadoras, representando 200 clubes e mais de 100 países. Ao todo, foram disputados 25 torneios em 24 jogos, com uma premiação total de US$ 75 milhões.

AG.AL garante título no último fim de semana

O Club Championship foi definido no último fim de semana da EWC 2026, durante o torneio inaugural de Trackmania. Gwendal “Gwen” Duparc, representante da AG.AL, precisava terminar entre os três primeiros colocados para garantir o título da competição de clubes.

A Team Falcons, bicampeã consecutiva do Club Championship, chegou aos playoffs de Trackmania na liderança da classificação geral. No entanto, a eliminação de Carl-Antoni “Carl Jr.” Cloutier nas quartas de final abriu caminho para a AG.AL.

Gwen dominou a final e terminou na primeira colocação, garantindo US$ 130 mil em premiação no torneio e os pontos necessários para colocar a AG.AL no topo da classificação geral da EWC 2026.

Além da vitória em Trackmania, a campanha da AG.AL contou com um primeiro lugar em TEKKEN 8, além de segundos lugares em Chess, Free Fire e na Honor of Kings World Cup. A equipe também terminou em terceiro lugar em Teamfight Tactics.

A classificação final do Club Championship ficou da seguinte forma:

  1. AG.AL — 5.300 pontos
  2. Team Falcons — 4.600 pontos
  3. Team Vitality — 3.300 pontos
  4. Natus Vincere — 2.950 pontos
  5. Team Liquid — 2.700 pontos

“Temos orgulho do que a Esports World Cup alcançou em Paris e de seu crescimento internacional contínuo”, afirmou Sua Alteza Real Príncipe Faisal bin Bandar bin Sultan al Saud, presidente do Comitê Executivo da Esports Foundation. “Levar a EWC para uma audiência global para além da Arábia Saudita representa um marco importante em sua trajetória e reflete o crescente reconhecimento dos esports como uma indústria global, conectando comunidades, culturas e públicos em todo o mundo. A presença de Sua Alteza Real Príncipe Mohammed bin Salman bin Abdulaziz Al Saud, Príncipe Herdeiro e Primeiro-Ministro, ao lado do presidente Emmanuel Macron, é um testemunho da crescente importância e do interesse global pelos esports, e de quanto a indústria avançou. Parabenizo todos os jogadores, clubes, desenvolvedoras, parceiros e organizadores que contribuíram para esta edição. Paris foi um capítulo importante na trajetória da EWC, e esperamos continuar avançando nos próximos anos.”

AG.AL celebra conquista histórica

Para Eddy Chen, COO da AG.AL, o título representa o resultado da expansão internacional da organização iniciada em 2024.

“Quando começamos a expandir a AG.AL globalmente em 2024, no mesmo ano em que a Esports World Cup foi lançado, nosso objetivo era construir um clube capaz de competir entre jogos, regiões e culturas. Este título mostra o quanto essa visão avançou”, afirmou Eddy Chen, COO da AG.AL. “Nossa jornada em Paris refletiu a força de toda a organização, desde a conquista de M. Zubair no TEKKEN 8 e nossas campanhas profundas em vários títulos até a vitória decisiva de Gwen em Trackmania sob uma pressão extraordinária. Mas este troféu pertence igualmente a cada jogador, treinador e membro da equipe cuja dedicação nos trouxe até aqui. Quero agradecer ao nosso presidente, Layne Le, cuja confiança e liderança tornaram esta jornada possível, e à Esports Foundation por criar um palco global que valoriza a profundidade e a ambição de um clube inteiro. Vencer o Club Championship é um marco histórico para a AG.AL e um momento de orgulho para todos que acreditaram no que estamos construindo.”

EWC 2026 reúne grandes nomes dos esports

Ao longo das sete semanas, a EWC Paris 2026 definiu campeões em 24 modalidades e reuniu jogadores de diferentes gerações.

No League of Legends, o francês Caliste “Caliste” Henry-Hennebert levou a Karmine Corp à final diante da torcida local. Já o chileno Jaime “Craime” Bustos, de apenas 15 anos, derrotou dois campeões de torneios EVO e se tornou o jogador mais jovem a conquistar um título da EWC.

No TEKKEN 8, Khawaja “M. Zubair”, da AG.AL, venceu a competição depois de avançar pelas classificatórias de última chance (LCQ) e também recebeu o Jafonso Award.

Nas semanas finais, Samy “dralii” Hajji entrou para a história como o primeiro tricampeão da Esports World Cup após conquistar seu terceiro título em Rocket League. No xadrez, o grande mestre Magnus Carlsen voltou a conquistar o campeonato sem perder uma única partida.

EWC 2026 registra crescimento de audiência

A edição realizada em Paris também apresentou crescimento nos números de audiência. Com distribuição global por mais de 100 parceiros de transmissão e plataformas OTT, em 47 idiomas, além do apoio de 5 mil criadores de conteúdo e co-streamers, a EWC alcançou 850 milhões de espectadores e registrou 440 milhões de horas assistidas.

Os números representam aumentos de 13% na audiência e 26% nas horas assistidas em comparação com o ano anterior. O pico de audiência chegou a 4,3 milhões de espectadores durante o torneio de League of Legends.

A presença física também apresentou crescimento. Foram vendidos 175 mil ingressos para as competições de esports, aumento de 94% em relação a 2025. Somando os locais de competição, o Fan Fest e as ativações realizadas pela cidade, o evento contabilizou mais de 2 milhões de visitas ao longo das sete semanas.

Road to EWC reuniu mais de 1,5 milhão de jogadores

A EWC 2026 foi resultado de uma temporada competitiva que se estendeu durante todo o ano. Mais de 1,5 milhão de jogadores participaram de 330 eventos do Road to EWC.

A estrutura conectou competições promovidas pelas desenvolvedoras, caminhos de classificação e o Club Championship, formando uma temporada global acompanhada por clubes, jogadores e fãs desde as primeiras classificatórias até a definição do campeão.

“Nossa ambição sempre foi maior do que um único evento: queremos desenvolver os esports e consolidá-los como um esporte de alcance global”, afirmou Ralf Reichert, CEO da Esports Foundation. “O Esports World Cup coloca esse objetivo em prática ao reunir os principais jogos, jogadores, clubes e comunidades em um único palco global. Paris recebeu o Esports World Cup e incorporou o evento à cidade. Ao longo de sete semanas, a capital francesa mostrou que as competições de esports podem ocupar os maiores palcos do mundo sem perder as características que tornam a modalidade única. Parabéns à AG.AL pela conquista do Club Championship e por entrar para a história dos esports.”

Paris marca expansão internacional da EWC

Paris foi a primeira cidade fora de Riade a receber a Esports World Cup. Clubes franceses disputaram partidas diante de públicos com ingressos esgotados, enquanto mais de 22,6 mil inserções de campanha levaram a EWC a diferentes pontos da capital francesa e alcançaram 94% dos parisienses.

A competição também esteve presente em locais turísticos, incluindo a Champs-Élysées e áreas próximas à Torre Eiffel. As vendas de ingressos atingiram um novo recorde no fim de semana final, quando o torneio de Counter-Strike foi transferido para a Accor Arena, que possui capacidade para 20 mil pessoas.

A expansão também ganhou uma perspectiva de longo prazo. Um Memorando de Entendimento (MOU) firmado entre a Esports Foundation e o Ministério dos Esportes, Juventude e Vida Comunitária da França estabeleceu uma estrutura de cooperação em áreas como desenvolvimento de jovens, competências digitais, participação em esports e formação de talentos franceses.

Com o encerramento da edição de 2026, Paris passa a fazer parte da história da Esports World Cup como a primeira cidade internacional a sediar o evento. A competição agora segue para uma nova fase de expansão global, tendo a capital francesa como referência para futuras edições realizadas nas principais cidades do mundo.

A Esports World Cup retornará a Riade, na Arábia Saudita, em 2027.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Atualmente sou um PC Gamer. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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