
Amphibian, RPG Super2D de sapos, é anunciado para PC e consoles
Destaques da Notícia:
- Amphibian é um RPG Super2D de sapos com combates por turnos.
- O jogo terá campanha focada, sem encontros aleatórios ou sistema de grinding.
- Amphibian chega em 2028 para PC, Nintendo Switch, PS5 e Xbox Series X|S.
Amphibian, novo RPG Super2D focado em narrativa da JARCORP Interactive, foi revelado durante a Future Games Show. Ambientado em um mundo habitado por sapos e rãs antropomórficos, o jogo conta uma história sobre família, sacrifício e violência entre gerações, com lançamento previsto para 2028.
Combates por turnos e campanha focada
Em Amphibian, uma seca que atinge todo o país força Sapo e seus aliados a entrarem em guerra contra os sapos invasores. Enquanto a desidratação e a fome avançam sobre The Pond, o grupo precisa encontrar uma solução para a crise e libertar sua terra natal.
A experiência aposta em uma campanha concisa, com batalhas totalmente planejadas e sem encontros aleatórios, inspirada nos RPGs clássicos por turnos da era do GameCube e Game Boy Advance. O conteúdo secundário também foi intencionalmente limitado para criar uma jornada sem preenchimento, na qual cada encontro e sistema tem função dentro da narrativa.
O jogo não possui lojas ou moeda, enquanto a ausência de encontros aleatórios também impede que os jogadores simplesmente acumulem níveis por meio de grinding. Dessa forma, será necessário administrar saúde e recursos de maneira inteligente durante os combates, com uma dificuldade que busca fazer com que os erros tenham consequências sem se tornar injusta ou excessivamente punitiva.
Sistema de classes e exploração em 2D
Os jogadores poderão formar um grupo de quatro personagens para enfrentar diferentes criaturas, predadores de sapos e outros anfíbios perigosos. Cada herói pode ser desenvolvido por meio de um sistema de classes ramificado, permitindo diferentes builds, estilos de jogo e composições de equipe.
Entre os combates, será possível explorar o mundo de sapos e rãs, que apresenta áreas detalhadas, elementos leves de plataforma em 2D e quebra-cabeças. Essa parte da experiência é inspirada em jogos clássicos de survival horror.
Visualmente, Amphibian combina pixel art 2D tradicional com efeitos visuais e perspectiva modernos, criando o estilo chamado de “Super2D”. A produção sonora conta com Shireen Ghosh, produtora vencedora do GRAMMY, responsável pelo design de som. Já Greg Alexandropoulos, diretor criativo de Amphibian e vocalista da banda Western Education, assina a trilha sonora original com influência do rock.
“O princípio orientador de Amphibian é a síntese de intencionalidade e propósito. Onde cada aspecto da jogabilidade importa”, afirmaram os cocriadores Greg Alexandropoulos e James Roumeliotis, cofundadores da JARCORP Interactive. “Estamos fazendo Amphibian para fãs de RPG que querem uma experiência emocional e impactante, inserida em uma aventura concisa e marcante por turnos.”
Amphibian será lançado em 2028 para PC via Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo terá suporte planejado para textos em inglês, francês, italiano, português do Brasil, coreano, chinês simplificado, japonês, alemão e espanhol.










