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Vaewolf é anunciado como novo hack and slash com híbrido de vampiro e lobisomem

Destaques da Notícia:

  • Anúncio oficial de Vaewolf na Gamescom com gameplay hack and slash de ação sobrenatural.
  • Devs da Milky Tea combinam combate fluido com arco élfico, fúria lupina e magia vampiresca.
  • Lançamento confirmado para o início de 2027 no PC, Switch 2, PS5 e Xbox com suporte a Xbox Play Anywhere.

Revelado durante a apresentação Find Your Next Game (FYNG) Showcase na Gamescom, Vaewolf é um novo hack and slash focado em fantasia de poder e ação sobrenatural. Desenvolvido pelo estúdio Milky Tea, indicado aos prêmios BAFTA e Emmy, e publicado pela Megabit, o título coloca o jogador no controle de um jovem elfo sobrevivente que se transforma em um predador implacável metade vampiro e metade lobisomem em busca de vingança.

Combate brutal e transformações fluidas

O gameplay de Vaewolf é centrado em combates dinâmicos, metamorfoses fluidas e habilidades mortais. No papel do lendário híbrido, o objetivo é caçar o clã viking responsável pelo massacre de sua família, alternando entre diferentes abordagens ofensivas no campo de batalha.

Os jogadores podem desferir ataques de precisão com o arco élfico antes de liberar a fúria bruta do lobisomem ou utilizar a magia sombria do vampiro para dominar os inimigos.

Cenários do norte inglês e arte inspirada em quadrinhos

A aventura é ambientada em uma recriação do antigo norte da Inglaterra, apresentando cenários desenhados à mão da região de Lake District. A jornada percorre desde lagos e montanhas de Cumbria até cavernas e ruínas subterrâneas.

O estilo visual é fortemente inspirado em graphic novels, combinando sombras marcantes, traços limpos e elementos temáticos nórdicos.

Com estreia prevista para o início de 2027, Vaewolf será lançado para PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O título terá suporte ao recurso Xbox Play Anywhere, permitindo jogar no ecossistema Xbox (console e PC) sem custo adicional, e já está disponível para ser adicionado à lista de desejos.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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