NintendoNotíciasPC

Blighted, novo RPG de ação da Drinkbox Studios, é adiado para 2027

Destaques da Notícia:

  • Devs da Drinkbox adiaram a estreia de Blighted para 2027 para realizar ajustes técnicos e polimento.
  • O Action-RPG terá gameplay focado em combate técnico, dificuldade dinâmica via Blight e modo co-op.
  • Mais detalhes de level design e do hub Watcher’s Peak serão apresentados em novo update neste inverno.

A Drinkbox Studios anunciou em seu mais recente diário de desenvolvimento que Blighted, seu próximo RPG de ação em estilo Metroidvania, teve o lançamento remarcado para 2027. O projeto estava planejado anteriormente para chegar às mãos do público ainda neste ano, mas a desenvolvedora optou por estender o período de produção para aplicar polimentos adicionais e ajustes técnicos antes de disponibilizar o título.

Ajustes técnicos e cronograma de novidades

A alteração na data de lançamento foi explicada como uma necessidade de assegurar o melhor padrão de qualidade possível para o título. Em comunicado oficial aos jogadores, a equipe detalhou o momento atual dos trabalhos:

“A equipe tem trabalhado duro (e crescendo!), mas sentimos que ainda precisamos de um pouco mais de tempo para polir e ajustar o jogo antes do lançamento”, escreveu Josh Davis, da Drinkbox Studios. “Com isso em mente, decidimos adiar nosso lançamento para 2027. Agradecemos a sua paciência e, embora teremos mais novidades no novo ano, temos mais uma atualização de desenvolvimento bem legal antes do fim de 2026 pela qual vocês vão querer ficar atentos.”

Além de oficializar o adiamento, o estúdio divulgou prévias do design de fases, destacando a área central conhecida como hub Watcher’s Peak. A Drinkbox Studios confirmou que trará novas informações de Blighted em 2027, mas adiantou que os fãs podem esperar mais uma atualização dos desenvolvedores ainda no decorrer deste inverno.

Pesadelo psicodélico e mecânicas de jogo

Descrito como um pesadelo western psicodélico, Blighted coloca o jogador no controle do único sobrevivente de um massacre para recuperar as memórias de sua civilização. Na tradição do vilarejo, os mortos eram sepultados com sementes no cérebro que geravam árvores cujos frutos guardavam o conhecimento, a tradição e as lembranças transmitidas entre gerações. O ciclo ritualístico foi violado por Sorcisto, figura que consumiu cérebros crus para acumular vasto poder, dizimou a comunidade, destruiu a floresta sagrada e espalhou a mortal infecção Blight pelo mundo.

Durante a exploração, o protagonista precisa aprender a canalizar sua própria contaminação antes de ser inteiramente dominado por ela. A campanha poderá ser aproveitada tanto de forma individual quanto cooperativa, oferecendo as seguintes características:

  • Combate intenso: Mecânicas de confronto letais e minuciosas, exigindo temporização precisa para esquivas, combinações de golpes e execução de finalizações.
  • Domínio do Blight: A infecção do personagem funciona como um sistema dinâmico de dificuldade, modificando os inimigos, o jogador e os cenários durante a jogatina.
  • Consumo de memórias: Capacidade de devorar cérebros de chefes derrotados para adquirir suas memórias, desbloquear novas habilidades e liberar caminhos inéditos no mapa.
  • Mistérios profundos: Elementos secretos espalhados pelo ambiente que exigem atenção dos exploradores para serem desvendados.
  • Modo cooperativo: Suporte integral para gameplay com um amigo no modo cooperativo, disponível de forma local ou online.
  • Trilha sonora original: Faixas compostas por Jim Guthrie, responsável pelas músicas de Superbrothers: Sword & Sworcery EP, Below e Nobody Saves the World.

Com lançamento previsto para 2027, Blighted é o novo projeto da Drinkbox Studios, equipe conhecida pelo desenvolvimento de Severed, Nobody Saves the World e da série Guacamelee!. Demais atualizações e detalhes adicionais sobre o jogo podem ser acompanhados diretamente pelo site oficial blightedgame.com.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
Botão Voltar ao topo
Visão geral da privacidade

Este site utiliza cookies para que possamos proporcionar a melhor experiência de usuário possível. As informações dos cookies são armazenadas no seu navegador e desempenham funções como reconhecer você quando retorna ao nosso site e ajudar nossa equipe a entender quais seções do site você considera mais interessantes e úteis.

Fechar

Adblock detectado

Parece que você está usando um Adblock!Nós entendemos, anúncios em excesso atrapalham a experiência. Aqui no Gamers & Games, tomamos um cuidado especial para exibir apenas publicidades não intrusivas. Para nos ajudar a manter o site no ar e o conteúdo gratuito, por favor, considere adicionar nossa página à sua whitelist.