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WANE, RPG tático ocultista onde a memória é o mapa, é revelado no PC Gaming Show Tokyo Direct

Destaques da Notícia:

  • WANE é revelado no PC Gaming Show Tokyo Direct pela Metis Creative
  • RPG tático ocultista segue Declan Wayne em um labirinto de memórias
  • Jogo está em desenvolvimento para PC, com data a ser anunciada

A Metis Creative revelou WANE, um RPG tático ocultista ambientado em um mundo noir industrial, durante o PC Gaming Show Tokyo Direct. Publicado em parceria com a Shoreline Games, o jogo acompanha Declan Wayne, um arqueólogo em declínio atormentado por sua percepção de si mesmo. À medida que Declan se volta para dentro, ele deve percorrer os corredores de sua mente, um labirinto desenhado pela memória, distorcido pelo arrependimento e guardado por aquilo que ele não consegue deixar para trás.

Uma jornada pela mente de Declan Wayne

Em WANE, os jogadores assumem o papel de Declan Wayne, um arqueólogo em declínio cujas memórias fraturadas transformaram seu reino cerebral de Ravelle em um labirinto mutável de trauma, obsessão e arrependimento. Os jogadores recrutam aventureiros, montam um grupo de três pessoas e descem por três biomas distintos em combate tático baseado em grade, moldado por atrito, encontros aleatórios e batalhas contra chefes.

“A Metis Creative tem o tipo de imaginação que faz você querer prestar atenção no que eles estão trabalhando em seguida”, disse Keith Kawamura, CEO da Shoreline Games. “Tendo já trabalhado com a equipe uma vez antes, sabíamos em primeira mão o quão atenciosos e inventivos eles são. WANE é um exemplo fantástico dessa criatividade, e desde o momento em que vimos o que a equipe estava criando, soubemos que queríamos ajudar a trazê-lo para os jogadores. Estamos emocionados em fazer parceria com a Metis novamente e finalmente começar a compartilhar WANE com o mundo.”

“A Metis Creative encontrou sucesso em nossa capacidade de produzir visuais originais de alta qualidade que correspondem a uma narrativa profunda e envolvente em vários jogos de tabuleiro premiados”, disse Sarp Duyar, CEO da Metis Creative. “Nossa visão com WANE é continuar essa tradição em um meio totalmente novo para nós e empurrar os limites de nossa criatividade.”

Jogabilidade e características principais

Entre expedições, os jogadores retornam a uma loja de antiguidades para avaliar e vender relíquias, melhorar instalações e financiar a próxima incursão. Conforme o ciclo roguelike continua, novas sinergias, atalhos e buffs permanentes se abrem, enquanto a história se desenrola através de repetidas jornadas mais profundas em Ravelle. Características principais:

  • Memória é o Mapa – Ravelle é um labirinto construído a partir das memórias deterioradas de Declan, com seus momentos definidores, traumas, obsessões e arrependimentos moldando o caminho a seguir… e remodelando-o inteiramente.
  • Combate Tático em Turnos – Lute através de encontros táticos baseados em grade, construídos em torno de posicionamento, cobertura e linha de visão, com a incerteza de ataques baseados em porcentagem.
  • Regra de Três – Desça pelo Sanatório Ravelliano, o Palácio de Arvanshah e a Peregrinação da Morte a Erabel, cada um dos três biomas conectado à história de Ravelle e às memórias fraturadas de Declan.
  • Administre a Loja – Traga relíquias de expedições para avaliar e leiloar na loja de antiguidades de Declan, usando os lucros para melhorar instalações e financiar futuras incursões.
  • Uma História Contada Através da Repetição – A narrativa de WANE se desenrola ao longo de expedições repetidas, revelando mais de seus personagens e da história de Declan a cada incursão.

WANE está atualmente em desenvolvimento para PC. Detalhes adicionais e data de lançamento serão anunciados em uma data posterior.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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