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Call of Duty: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro com 20 mapas e 33 armas

Destaques da Notícia:

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro por R$ 299 no PC e R$ 349 nos consoles, com 20 mapas, 12+ modos e 33 armas.
  • Kill Block traz mais de 500 layouts modulares, Shipment retorna em 27 de outubro e Guerra Terrestre ganha o modo Posto de Comando.
  • Duas trilhas de Prestígio estreiam na franquia, camuflagens cruzam Multijogador e DMZ, e Halloween terá Infectado e Possessão.

O lançamento mundial de Call of Duty: Modern Warfare 4 está marcado para 23 de outubro, com preço sugerido a partir de R$ 299,00 no PC e R$ 349,00 nos consoles. O multijogador chega com 20 mapas, mais de 12 modos de jogo, 33 armas e 33 Operadores, além de novos sistemas de progressão e ajustes implementados a partir do feedback recebido durante o Beta. As reservas já estão disponíveis nas lojas participantes, nas plataformas digitais, dentro dos jogos compatíveis e no site oficial da franquia.

Mapas para estilos diferentes e o retorno de Shipment

A divisão do conteúdo começa em 12 mapas para partidas 6v6, três cenários de larga escala para Guerra Terrestre — com confrontos entre equipes de 32 jogadores — e quatro mapas para Tiroteio e Kill Block. Este último funciona como campo de batalha modular, com mais de 500 combinações de layout e áreas inspiradas em locais clássicos da franquia Modern Warfare, mudando de configuração entre as rodadas. O pacote passa por ambientes urbanos, instalações militares e áreas industriais. Já Shipment, um dos mapas mais conhecidos de Call of Duty, entra em 27 de outubro, poucos dias depois da estreia.

Modos clássicos e as novidades da edição

A lista de modos clássicos inclui Mata-mata em Equipe, Dominação, Zona de Conflito, Baixa Confirmada, Contra Todos, Linha de Frente, Localizar e Destruir, Tiroteio e Jogo de Armas, além de Extremo, que entrega HUD limitado, fogo amigo e saúde reduzida sem regeneração. As estreias ficam por conta de Inflação, no qual eliminações rendem dinheiro e transformam quem acumula riqueza em alvo mais visível; Sequestro, disputa pelo controle e transporte de um dispositivo de dados até a base adversária; e Colateral, modo tático por rodadas que mistura mecânicas de Localizar e Destruir com uma fase de compra de equipamentos.

Guerra Terrestre ganha Posto de Comando, opção voltada à conquista e ao reforço de posições estratégicas: capturar postos avançados amplia as opções de reaparecimento e desbloqueia recompensas que ajudam a controlar o campo de batalha. O Campo de Provas entra como área de treinamento de movimentação e combate, com tutoriais e desafios cronometrados para dominar as mecânicas antes de encarar as partidas.

Progressão, Prestígio e camuflagens

A progressão vai até o nível 55 e além, com duas trilhas de Prestígio disponíveis pela primeira vez em um jogo da franquia. Ao avançar, o jogador desbloqueia visuais para Operadores, projetos de armas e outras recompensas inspiradas em títulos anteriores da Infinity Ward, além dos ícones clássicos de Prestígio da série Modern Warfare. Já a progressão de camuflagens é a mais abrangente desenvolvida para um jogo Modern Warfare, com desafios divididos entre Multijogador e DMZ: camuflagens especiais obtidas em um dos modos também ficam disponíveis no outro, e Warzone será integrado ao sistema com o início da Temporada 1.

Arsenal, Armeiro e ajustes pós-Beta

O arsenal soma 33 armas entre categorias primárias, secundárias e corpo a corpo. No sistema Armeiro, equipamentos recebem acessórios, miras e retículos desbloqueáveis, com diferentes opções visuais para miras térmicas. A progressão de armas foi reformulada para cortar etapas redundantes: acessórios compartilhados passam a valer para todas as armas compatíveis assim que são desbloqueados, sem exigir o mesmo processo em cada equipamento. Para quem procura um desafio extra, o Prestígio de Armas retorna com uma jornada dedicada a equipamentos específicos. Equilíbrio de armas e movimentação também passaram por ajustes depois do Beta, com o objetivo de deixar os confrontos mais consistentes e abrir alternativas viáveis para estilos diferentes de jogo.

Eventos e os modos de Halloween

As temporadas distribuem recompensas por meio de eventos, com itens como acessórios, camuflagens de armas, cartões de visita e visuais para Operadores. O primeiro evento começa no próprio dia do lançamento, e os recorrentes oferecem novas chances de concluir trilhas que ficaram pela metade. Antes da Temporada 1, dois modos especiais entram no clima de Halloween: Infectado coloca sobreviventes contra uma equipe de infectados que cresce a cada eliminação, enquanto Possessão permite assumir a posição e o equipamento dos adversários eliminados.

Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro. Mais informações estão no blog oficial da franquia.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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