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No More Room In Hell 2 recebe atualização ‘Camp Blood’ com temática de Halloween e novo mapa

Destaques da Notícia:

  • Update 1.2 adiciona o mapa Ruby Lake, inspirado em filmes slasher dos anos 80, e sistema de aposentadoria com perks para o end-game.
  • Devs introduziram suporte experimental a legendas completas e ajustes individuais de deadzone para controles no gameplay.
  • Após bater 1 milhão de cópias vendidas, o jogo recebe descontos de até 25% no PC e consoles durante o período de Halloween.

A desenvolvedora independente Torn Banner Studios e a publisher Green Man Gaming anunciaram o lançamento de Camp Blood (1.2), a mais recente atualização para No More Room In Hell 2. O pacote introduz o primeiro mapa inédito desde a versão 1.0 lançada em agosto, além de vantagens de end-game para os socorristas (Responders), trazendo novidades temáticas a tempo das comemorações de Halloween enquanto o estúdio planeja novos mapas e sistemas adicionais ao longo do pós-lançamento.

Novo mapa ‘Ruby Lake’ e sistema de aposentadoria de socorristas

A principal adição de cenário é o mapa de sobrevivência Ruby Lake, situado nas florestas profundas de Nova Jersey e inspirado nos clássicos filmes slasher dos anos 1980. Na trama, os jogadores auxiliam a Guarda Nacional na extração dos cidadãos remanescentes enquanto evitam ameaças zumbis escondidas em instalações abandonadas.

Para os veteranos do Civil Recovery Corps, a atualização introduz o status “Distinguished Service”. Jogadores de end-game agora podem aposentar personagens no nível 100 ou superior para desbloquear XP bônus. A cada nível acima de 100, o nível inicial do próximo socorrista sobe em um ponto, até o teto do nível 30. Esse progresso inclui uma trilha de recompensas inédita:

  • Vantagens (Perks): Pequenos aumentos de atributos em vigor (stamina), vigor para empurrão e cura.
  • Itens passivos: Benefícios variados, incluindo resistência à nuvem de infecção dos Shamblers, maior velocidade na troca de armas e bônus de velocidade e restauração de vida.
  • Cosméticos: Itens cosméticos raros, como a lanterna e a bússola douradas.

Recursos experimentais, correções e cosméticos

Atendendo aos pedidos da comunidade, No More Room In Hell 2 adicionou um sistema experimental de legendas para todas as falas dos socorristas, permitindo ajuste de tamanho e opacidade do texto nas configurações. O patch 1.2 também reúne correções de bugs acumuladas desde o update Resupply (1.1), suporte para ajuste individual de zonas mortas esquerda e direita nos controles e a correção na ferramenta de denúncia de má conduta.

Em paralelo, a Torn Banner Studios prepara três pacotes cosméticos que homenageiam tropos do horror e um personagem lendário do mod original. Os conjuntos trazem trajes completos, lanterna, bússola e ícones exclusivos, além de itens temáticos do concurso comunitário Killer Cat Contest.

O update chega logo após a marca de 1 milhão de cópias vendidas e jogadores registrados, consolidando o projeto como o maior lançamento da história da Torn Banner Studios e atingindo pico de quase 16.000 jogadores simultâneos no Steam. Sobre o momento, Steve Piggott, CEO e diretor de criação do estúdio, pontuou:

“Lançar a atualização 1.2 é um marco importante para nós como a primeira grande onda de novos conteúdos para No More Room in Hell 2 desde o lançamento 1.0. Estamos entusiasmados com a recepção calorosa do jogo e muito gratos por expandir este mundo para a nossa comunidade. Não poderíamos ser mais gratos aos nossos jogadores, e estamos extremamente empolgados para que os socorristas mergulhem e experimentem o que construímos.”

Projetado como uma experiência cooperativa para até 8 jogadores com morte permanente (permadeath) e cross-play total entre consoles e PC, No More Room In Hell 2 está disponível para PC (Steam e Epic Games Store), PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Durante o restante de outubro, as versões de Steam e Epic Games Store contam com 25% de desconto, enquanto as lojas do PlayStation e Xbox oferecem 20% de redução até os dias 4 e 5 de novembro, respectivamente.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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