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Knuckle Creek é lançado no Steam trazendo combates de massinha para até 8 jogadores

Destaques da Notícia:

  • Devs da Claymatic Games lançam party brawler em stop-motion com modos solo, PvE e PvP.
  • Partidas suportam até 8 competidores no multiplayer local ou online, com apoio de bots.
  • Campanha traz mais de 48 fases, desafios infinitos e dezenas de cosméticos por R$ 21,49.

A desenvolvedora Claymatic Games, responsável pelo aclamado jogo de tiro em stop-motion Platypus Reclayed, lançou oficialmente nesta semana seu novo título de luta em arena, Knuckle Creek, no Steam pelo preço de R$ 21,49. A produção aposta em uma identidade visual construída a partir da união entre animação tradicional em massinha, modelos reais escaneados e renderização em 3D, oferecendo desafios individuais e partidas com suporte para até 8 participantes.

Campanha solo, desafios e personalização cosmética

O modo para um jogador de Knuckle Creek apresenta mais de 48 fases estruturadas manualmente, complementadas por desafios aleatórios e modos sem fim integrados a tabelas de classificação de amigos e pontuações por estrelas. A jornada solo coloca os jogadores em situações peculiares, como controlar o Homem Cachorro-Quente contra corvos famintos, assumir o papel de um vampiro local diante de aldeões armados com forcados ou defender o título do pugilista campeão Apollo Crude contra os membros do Clube de Caratê.

Ao superar as fases e atingir tempos de classificação recordes, o usuário desbloqueia centenas de itens visuais modelados em massinha. O acervo permite combinar chapéus, jaquetas, calçados e tipos de cabelo para compor estilos que vão de caipiras durões e brigões urbanos a dançarinos de discoteca, piratas, robôs e criaturas monstruosas.

Multiplayer para 8 participantes e dinâmica de combate

As disputas multijogador contam com modos competitivos individuais (PvP) ou confrontos em equipe, disponíveis em partidas locais no mesmo dispositivo ou em salas online privadas. O jogo também permite treinar ou formar grupos com bots, além de oferecer ajustes detalhados para as regras de cada partida. No combate, além de socos e chutes convencionais, os participantes podem provocar adversários e utilizar itens inusitados do cenário, como peixes, latas de feijão e galinhas vivas. Jogadores eliminados não saem totalmente da ação, podendo posicionar armadilhas nas bordas do cenário para interferir nos sobreviventes. A ambientação conta com trilha sonora inspirada em bluegrass e blues.

De acordo com a equipe de desenvolvimento, o foco principal esteve no equilíbrio entre simplicidade inicial e profundidade para jogadores experientes.

“O aclamado shmup animado em massinha do ano passado, Platypus Reclayed, foi nosso cartão de visitas para o que poderíamos fazer como um estúdio boutique unindo desenvolvimento de jogos com animação em stop-motion. Utilizando uma mistura de animação 3D com modelos de massinha escaneados e stop-motion tradicional, Knuckle Creek tem um visual diferente de qualquer outra coisa no mercado”, afirmou Anthony Flack, designer principal da Claymatic Games. “Sabemos que até os melhores gráficos do mundo não significariam muito se o jogo não fosse divertido. As mecânicas de batalha de Knuckle Creek foram refinadas a partir de horas de sessões multijogador intensamente competitivas, oferecendo uma barreira de entrada baixa, mas um teto de habilidade alto. Queríamos algo divertido para toda a família, onde jogadores de todas as idades pudessem se divertir, independentemente do nível de habilidade inicial”.

Knuckle Creek já está disponível para computadores por meio do Steam.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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