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Cathedral: Crow’s Curse ganha trailer de gameplay na ENDIX Expo e mira lançamento em 2027

Destaques da Notícia:

  • Devs apresentam trailer de gameplay e conversam com fãs na ENDIX Expo.
  • Prequel de ação e aventura tem janela de lançamento prevista para 2027.
  • Demo já pode ser jogada no Steam com suporte a diversos idiomas.

A desenvolvedora independente sueca Decemberborn Interactive está exibindo o trailer de gameplay de Cathedral: Crow’s Curse durante a convenção de jogos multiplayer ENDIX Expo, realizada entre 6 e 8 de novembro. Os visitantes podem conferir a prévia no estande 16, localizado no terceiro andar do evento, onde a equipe também estará disponível para conversar com o público nos dias 7 e 8 de novembro, das 17h às 18h BRT.

Narrativa focada em Crow e evolução nas mecânicas

Classificado como um prelúdio de ação e aventura situado no universo de Cathedral, Cathedral: Crow’s Curse expande a ambientação original por meio de uma história centrada em Crow. A protagonista, uma habilidosa Sentinela das Sombras apresentada inicialmente como NPC em Cathedral, explora florestas amaldiçoadas e ruínas antigas para desvendar as raízes de sua ordem e combater as forças sombrias que ameaçam o equilíbrio da Floresta das Sombras.

O título combina combate ágil, exploração e narrativa atmosférica, aproveitando a base estabelecida no jogo anterior para introduzir novos cenários, habilidades e desafios. O desenvolvedor líder da Decemberborn Interactive, Eric Lavesson, comentou a decisão de estender a produção: “Decidimos levar mais tempo para fazer de Crow’s Curse o jogo que queremos que seja, em vez de lançá-lo às pressas. O feedback sobre a demo tem sido uma grande ajuda, e a ENDIX Expo é uma excelente oportunidade para encontrar os jogadores pessoalmente e ouvir o que eles esperam ver.”

Com período exato a ser anunciado no futuro, Cathedral: Crow’s Curse está programado para estrear em 2027. Uma versão demo já está disponível no Steam em inglês, francês, italiano, alemão, sueco e espanhol (Espanha e América Latina).

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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