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Dice Have No Eyes ganha data para versão 1.0 e grande atualização

Destaques da Notícia:

  • Devs de Arco confirmam lançamento da versão 1.0 para 20 de novembro.
  • Roguelike de dados estilo Balatro recebe grande patch com final inédito.
  • Atualização inclui conquistas Steam, novo nível Fenda e melhorias de qualidade de vida.

A dupla independente Franek e Max Cahill, desenvolvedores responsáveis por Arco, anunciou que o roguelike febril de rolagem de dados Dice Have No Eyes será lançado oficialmente em sua versão 1.0 no dia 20 de novembro, acompanhado por uma massiva atualização de lançamento.

Mecânicas de sorte, ganância e sinergias

Descrito como uma experiência febril no estilo Balatro sobre gerenciamento de ganância, Dice Have No Eyes coloca o jogador diante de escolhas arriscadas a cada rodada. O objetivo é rolar dados para acumular pontos e dobrar a pontuação, onde cada tentativa oferece a chance da glória ou o risco imediato de perder tudo. A cada nível superado, os participantes podem aprimorar ou trocar seus dados, além de coletar berloques e descobrir sinergias poderosas para alimentar os dados com magias e lanches. O sistema de geração aleatória (RNG) opera sob a engine God n’ Fate, apresentando dados que literalmente não possuem olhos.

Novos recursos da atualização 1.0 e disponibilidade

A chegada da versão 1.0 introduz o grande desfecho da jornada com a possibilidade de encontrar Deus, além de novos personagens, itens, bebês, companheiros e opções inéditas de personalização com finais próprios. A expansão de conteúdo traz também o nível Fenda (Rift Level), novos tabuleiros, fitas cassete para montagem de playlists no próprio jogo, suporte a mais idiomas e diversas melhorias de qualidade de vida, como ajustes em controles e correções gerais.

Com múltiplos finais disponíveis para desbloqueio, o lançamento completo de Dice Have No Eyes estreia em 20 de novembro, trazendo conquistas e tabelas de classificação na Steam.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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