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Primeiro vídeo de gameplay de Dreams of Another no PS VR2 é revelado

O estúdio criativo Q-Games, sediado em Kyoto, divulgou as primeiras imagens de gameplay da versão para PlayStation VR2 de Dreams of Another. O título, previsto para chegar ainda este ano ao PS5, PS VR2 e Steam, é a nova criação do artista multimídia Baiyon, conhecido por seu trabalho como diretor de PixelJunk Eden.

Dreams of Another é um jogo de ação e exploração em terceira pessoa com foco na temática filosófica “Não há criação sem destruição”. Diferente dos jogos de tiro tradicionais, aqui os disparos não destroem, mas sim criam o mundo ao redor do jogador.

Com visual construído por meio da técnica de renderização em nuvem de pontos, o cenário se apresenta como um universo de partículas em constante transformação. No PS VR2, esse efeito ganha ainda mais destaque, proporcionando a sensação de que até mesmo o corpo do jogador se dissolve no ambiente onírico.

A versão para PS VR2 traz modos em terceira e primeira pessoa, permitindo que cada jogador vivencie o universo de partículas de forma única. Mais informações sobre essa versão estão disponíveis no artigo publicado no blog oficial do PlayStation.

Destaques de Dreams of Another

  • Disparos que criam, não destroem: Mecânica inovadora que subverte os conceitos tradicionais dos jogos de tiro.
  • Mundo onírico: Ambientes fantásticos criados com tecnologia exclusiva de nuvem de pontos.
  • Personagens misteriosos: Interaja com figuras enigmáticas como “O Homem de Pijama” e “O Soldado Errante” em uma narrativa poética.
  • Temas filosóficos: Reflexões provocativas de objetos cotidianos sobre normas sociais.
  • Trilha sonora experimental: Composição emocional criada pelo próprio Baiyon.
  • Compatibilidade com PS VR2: Vivencie a jogabilidade revolucionária em realidade virtual.
  • Aprimorado para PS5 Pro: Gráficos em alta resolução com nuvens de pontos vibrantes e suaves.

Com proposta visual e mecânica únicas, Dreams of Another promete uma experiência imersiva e artística, desafiando os limites dos gêneros convencionais.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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