
Destaques da Notícia
- Sente, jogo tático de tabuleiro da Curveball Games e Oxobox, chega em 2026
- Demo pública será lançada em 31 de março com tutoriais, puzzles e partidas contra IA
- Versão de teste terá três oponentes e cerca de 1 hora de gameplay
A Curveball Games anunciou sua colaboração com o estúdio argentino Oxobox Game Studios para lançar Sente, um jogo estratégico de tabuleiro com turnos simultâneos que coloca até seis jogadores em confrontos táticos. O título está previsto para chegar em 2026, e uma demo pública será disponibilizada em 31 de março de 2026.
Jogo estratégico baseado em turnos simultâneos
Sente é descrito como um jogo competitivo focado em estratégia e tomada de decisões simultâneas. O projeto começou há cerca de 20 anos como um rascunho em papel criado pela equipe da Oxobox, evoluindo ao longo do tempo até se tornar um jogo completo.
Um dos elementos centrais da jogabilidade é o sistema de turnos simultâneos, no qual as ações dos jogadores acontecem ao mesmo tempo. Isso exige planejamento estratégico e a capacidade de antecipar o comportamento do adversário.
Durante as partidas, os jogadores precisam planejar seus movimentos e preparar reações em cadeia dentro de um sistema de grid complexo, criando situações que podem surpreender o oponente com ataques inesperados.
Demo apresenta regras, campanha e desafios estratégicos
A demo pública de Sente será lançada em 31 de março de 2026 e foi criada para introduzir os principais conceitos do jogo. Ambientada no Sente Bar, ela apresenta alguns personagens do universo do jogo e introduz os jogadores ao mundo de Sente.
Entre os conteúdos disponíveis na demonstração estão missões de tutorial para ensinar o fluxo da jogabilidade, partidas contra inteligência artificial com um ou dois oponentes simultâneos e uma introdução ao modo campanha e seus personagens.
A duração estimada da demo é de cerca de 1 hora, dependendo da habilidade e curiosidade do jogador. As partidas contra IA podem ser repetidas quantas vezes o jogador desejar, além da possibilidade de iniciar partidas rápidas diretamente pelo menu.
Nesta versão de demonstração, modos Player vs Player não estarão disponíveis. A equipe informou que novidades sobre testes multiplayer devem ser divulgadas em futuras ondas de playtesting.
Três oponentes ensinam diferentes aspectos do gameplay
A demo será dividida em três adversários, cada um projetado para ensinar mecânicas específicas de Sente.
O primeiro é The TV Teacher (TVT), focado em ensinar conceitos básicos como fluxo de energia, posicionamento de lasers e resolução de ações. O objetivo é destruir o núcleo inimigo em um tabuleiro simples, apresentando movimentos iniciais de reação em cadeia como empurrões e explosões.
O segundo adversário é The Claw, que possui dois níveis de dificuldade. O modo Easy é mais permissivo e ensina as consequências das ações, permitindo recuperação de erros. Já o modo Normal é capaz de prever melhor o comportamento do jogador e punir decisões equivocadas, exigindo maior antecipação estratégica.
Por fim, The Challenge-Bot apresenta uma abordagem baseada em puzzles estratégicos. São 23 desafios criados manualmente, incluindo objetivos como vencer em um turno ou em um número específico de movimentos. Cada quebra-cabeça possui um estado fixo de tabuleiro e prioriza a clareza das movimentações. Dicas estarão disponíveis, mas não resolverão os desafios automaticamente.










