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INFERIUS ganha novo trailer, demo jogável e estande virtual no evento Endix

Destaques da Notícia

  • INFERIUS recebeu novo trailer e demo jogável durante o evento Endix
  • Demo traz exploração em primeira pessoa, batalhas de cartas e boss inédito
  • Lucid Rain Studios criou um estande virtual temático para o evento digital

A Lucid Rain Studios revelou um novo trailer de INFERIUS durante o evento digital Endix, além de disponibilizar uma demo inédita do horror deckbuilder. A versão de testes combina exploração em primeira pessoa com batalhas de cartas de temática sombria e também pode ser acessada dentro do estande virtual criado especialmente para o jogo no evento online.

Demo apresenta o primeiro domínio do Inferno

A nova demo de INFERIUS cobre todo o primeiro domínio do Inferno, incluindo caminhos ramificados, segmentos de exploração, batalhas de cartas e um novo confronto contra chefe revelado pela primeira vez.

Segundo o estúdio, cada partida reorganiza os tipos de encontros espalhados pelo mapa, fazendo com que nenhuma descida ao Limbo aconteça da mesma maneira. O sistema busca reforçar a estrutura roguelike do game, incentivando múltiplas tentativas e diferentes abordagens a cada nova jornada.

O gameplay mistura terror psicológico com mecânicas estratégicas de construção de deck inspiradas em cartas de Tarô. As batalhas acontecem em primeira pessoa e utilizam combates em turnos.

Estúdio detalha criação do estande virtual

Além da demo, a equipe da Lucid Rain Studios também criou um estande virtual personalizado para o Endix, localizado no segundo andar do evento digital entre os dias 23 e 24 de maio.

“O nosso objetivo para o estande era criar um espaço que fosse inconfundivelmente INFERIUS antes mesmo de qualquer trailer de gameplay começar. Um ambiente onde o tema falasse por si só e onde o jogador pudesse entrar e imediatamente entender o tom, a tensão e o mundo que o estúdio construiu”, afirmou o diretor de INFERIUS, Rosche Reeder.

Reeder também comentou sobre os desafios de criar um espaço totalmente digital para representar a identidade do jogo.

“Construir um estande digital significou tomar decisões criativas reais, não apenas colocar um banner e um monitor, mas projetar um espaço atmosférico do zero. Como esse mundo deveria parecer? O que alguém deveria sentir no momento em que entra? O tema de horror não era apenas um pano de fundo. Foi a base sobre a qual tudo foi construído.”

Principais características de INFERIUS

Entre os principais recursos apresentados para INFERIUS estão:

  • Gameplay de horror deckbuilder em primeira pessoa
  • Construção e aprimoramento de decks inspirados em Tarô
  • Nove níveis do Inferno inspirados na Divina Comédia de Dante
  • Sistema de sanidade baseado em uma lanterna
  • Criaturas e ambientes focados em horror psicológico
  • Estrutura roguelike com progressão baseada em repetição e aprendizado

O jogo também contará com inimigos inspirados em diferentes fobias, incluindo aracnofobia, claustrofobia e paranoia, além de ambientes surreais focados em tensão e atmosfera.

Os jogadores podem conferir a demo e o estande virtual de INFERIUS baixando o aplicativo do Endix na Steam. A equipe da Lucid Rain Studios também marcou presença no estande durante o fim de semana do evento.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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