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Bad House te desafia a sobreviver a um porão demoníaco em novo auto-battler para PC

Destaques da Notícia:

  • Bad House é um novo adventure auto-battler anunciado para PC.
  • O gameplay une combate automático com posicionamento tático de itens na sala.
  • A progressão foca no risco e recompensa ao explorar um porão mutável por loot.

O desenvolvedor solo Andrew Morrish e a publicadora The Arcade Crew anunciaram Bad House, uma mistura de gêneros que une batalha automática e adventure. Com lançamento previsto para PC no ano que vem, o título convida os jogadores a explorarem o misterioso e perigoso porão de uma casa recém-adquirida.

Explorando um porão em constante mutação

A premissa do jogo gira em torno de uma regra simples imposta pelo antigo proprietário da residência: nunca entrar no porão. Ao desobedecer essa condição, o jogador inicia uma jornada por um ambiente que funciona como um calabouço em constante mudança. O local é habitado por monstros mortais focados unicamente em impedir que os aventureiros continuem descendo pelas suas profundezas.

Combate e progressão estratégica

A jogabilidade permite escolher um personagem e atribuir habilidades específicas antes de mergulhar no desafio. O combate em Bad House ocorre de forma automática, exigindo que as capacidades selecionadas funcionem em conjunto com itens posicionados estrategicamente pelas salas para eliminar os inimigos. Entre os recursos disponíveis para o jogador estão:

  • Bombas
  • Feitiços
  • Armadilhas
  • Invocações

Conforme o jogador avança pelos andares, é possível evoluir, intensificando habilidades existentes ou destravando novas opções. A dinâmica funciona como uma aposta de risco e recompensa: explorar mais fundo garante itens melhores, mas é preciso fugir antes que seja tarde para acumular os espólios em segurança no andar principal. O jogo alerta que itens abandonados durante a exploração no porão são perdidos definitivamente.

Os segredos sobre a profundidade do local e os motivos para suas constantes mudanças serão revelados apenas quando Bad House for lançado oficialmente. O jogo tem chegada confirmada para PC no ano que vem. Mais informações sobre o desenvolvimento podem ser acompanhadas no perfil da The Arcade Crew no X e em seu site oficial.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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