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Poly Fighter une combates mano a mano e mecânicas de roguelike em estreia no Steam

Destaques da Notícia:

  • O título de estreia da HeartLoop Games, Poly Fighter, é lançado em Early Access na Steam.
  • Gameplay mescla partidas de luta mano a mano tradicionais com roubo de habilidades e builds típicas de roguelikes.
  • Devs buscam feedback dos jogadores durante o período de desenvolvimento para refinar mecânicas e balanceamento.

Concebido como um tributo aos fliperamas tradicionais, o jogo de luta focado em confrontos individuais para um jogador Poly Fighter iniciou oficialmente sua fase de Acesso Antecipado no Steam. O título marca a estreia do estúdio independente canadense HeartLoop Games, sediado em Montreal, propondo a fusão do ritmo frenético dos jogos de luta convencionais com a progressão imprevisível e os experimentos táticos característicos dos roguelikes.

Roubo de habilidades e ligas clandestinas em Heartville

Ambientada no cenário urbano de Heartville, a campanha solo convida o competidor a trilhar seu caminho em uma perigosa liga clandestina. A cada tentativa, a vitória sobre os adversários concede a oportunidade de assimilar os movimentos alheios, combinando diferentes golpes para desbloquear sequências inéditas de combos e abordagens táticas variadas ao longo das partidas.

  • Evolução contínua em confrontos diretos: progressão por chaves de duelos na liga clandestina, com liberdade de escolha de rivais, ameaças crescentes e chefes secretos;
  • Assimilação e customização de golpes: derrotar oponentes rende novas técnicas que podem ser trocadas, aprimoradas e encadeadas em sinergias devastadoras;
  • Criação de arquétipos distintos: liberdade para testar composições variadas a cada partida, indo de personagens ultrablindados e ofensivos a especialistas em zoneamento à distância e rajadas de projéteis;
  • Acessibilidade técnica: suporte a dois esquemas de comandos — atalhos simplificados modernos ou entradas direcionais complexas clássicas dos arcades;
  • Experiência solo retro-moderna: partidas rejogáveis sem a pressão competitiva de ranques online, embaladas por animações fluidas e trilha sonora enérgica.

Filosofia dos desenvolvedores e papel da comunidade

A fase inicial no PC visa coletar as percepções dos jogadores para direcionar os rumos do projeto à medida que novos conteúdos forem produzidos. O direcionamento do game apoia-se fortemente na herança nostálgica dos clássicos do gênero.

“Poly Fighter tem sido um projeto de paixão para nós desde o início, e ver os jogadores finalmente colocando as mãos nele é incrivelmente empolgante”, afirmou Osama Dorias, diretor criativo do projeto. “Construímos o jogo como uma carta de amor aos jogos de luta e clássicos de arcade com os quais crescemos, mas com um toque roguelike que permite aos jogadores experimentar um número enorme de composições diferentes. O Acesso Antecipado é o próximo passo dessa jornada, e estamos realmente ansiosos para acompanhar as experiências do público.”

Poly Fighter já pode ser adicionado à biblioteca e jogado em versão de Acesso Antecipado no Steam:

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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