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Fakutori chega ao Steam em 16 de dezembro com automação elemental e mundo infinito

Destaques da Notícia:

  • Devs anunciam puzzle de automação elemental com estreia marcada para 16 de dezembro no Steam.
  • Gameplay permite criar desde estrelas cadentes até buracos negros a partir de quatro elementos básicos.
  • Demo jogável já está disponível na plataforma junto à opção de adicionar à lista de desejos.

O jogo relaxante de automação e quebra-cabeça Fakutori será lançado para PC via Steam em 16 de dezembro, durante o inverno. O título desafia os jogadores a construírem uma imensa fábrica elemental, automatizando processos e desenterrando materiais extraordinários que vão além da superfície relaxante da proposta.

 

Fusão de elementos clássicos e reações imprevisíveis

A experiência tem início com os quatro elementos clássicos: Terra, Fogo, Água e Ar. Ao misturar esses componentes de formas singulares, novos blocos são revelados em um ciclo de descobertas cada vez mais complexas voltadas a completar um compêndio de elementos únicos. Entre as criações possíveis estão arco-íris, ectoplasma e estrelas cadentes, alcançando patamares em que experimentos permitem forjar o próprio conceito de tempo, invocar blocos místicos de magia ou até mesmo originar acidentalmente um buraco negro.

Linhas de produção, ajudantes e Blocos Lendários

A montagem e o domínio da fábrica contam com ferramentas de automação como esteiras transportadoras, combinadores e empurradores programáveis. Ao longo do gerenciamento em um mundo infinito com mais de 100 elementos diferentes a serem descobertos, o jogador encontra ajudantes bem-intencionados e desbloqueia Blocos Lendários, peças com a capacidade de aprimorar toda a estrutura de produção.

Com lançamento previsto no Steam para 16 de dezembro, Fakutori já conta com uma versão demo disponível para download imediato na plataforma, onde também pode ser adicionado à Lista de Desejos.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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