NotíciasPC

EVE Vanguard abre combates em solo para Fundadores a partir de US$ 15 em novembro

Destaques da Notícia:

  • Devs da Fenris Creations iniciam alfa 24/7 de EVE Vanguard no PC em 10 de novembro via EVE Launcher.
  • Pacotes de Fundador partem de US$ 15 e garantem acesso permanente até o lançamento final.
  • Título terá integração direta com EVE Online e roadmap com chegada ao Steam Early Access no 3º trimestre de 2027.

A desenvolvedora Fenris Creations anunciou hoje que iniciará a fase de alfa pago 24/7 para PC de EVE Vanguard no dia 10 de novembro de 2026, às 08h00 do horário de Brasília (11:00 UTC), por meio do EVE Launcher. O FPS de extração e aventura em desenvolvimento introduz Pacotes de Fundador a partir de US$ 15 e estabelece um roadmap com previsão de estreia em Early Access no Steam para o terceiro trimestre de 2027, estreando em conjunto com a atualização EVE Online: Fractured Skies.

Novidades de gameplay e conexão com EVE Online

O teste de novembro expande o ciclo de extração e aventura com a inclusão de três novos mapas distribuídos pelos níveis de segurança de New Eden, progressão aprofundada de armamentos e a adição do fuzil de batalha Gallente BR-60. A atualização traz ainda uma jornada de introdução reformulada para novos jogadores, o novo traje Vanguard Suit, aprimoramentos de movimentação e combate, além de permitir o desenvolvimento do arsenal do Warclone entre as incursões.

A versão alfa marca também a primeira conexão contínua entre os dois universos. As tarefas executadas pelos Warclones em terra gerarão locais de campanha adicionais no espaço de alta e baixa segurança (highsec e lowsec), permitindo que os cápsulo-pilotos de EVE Online os protejam para garantir recompensas valiosas, incluindo itens que alimentam Campanhas Militares. Para o segundo trimestre de 2027, está previsto o alistamento em Factional Warfare para apoiar a conquista dos impérios.

Pacotes de Fundador e homenagem ao legado

O acesso permanente até o lançamento completo é garantido a partir de US$ 15. Todas as modalidades incluem uma Chave Ressonante (Resonant Key) e o pacote de equipamentos Deployment-Ready Bundle (armas, granadas e equipamentos):

O Resonant Pack (US$ 15) traz o acesso vitalício, o conjunto de equipamentos, o projeto da arma Keshik M247 Tier-2 e o projeto do programa de suporte ao criador. Os Contraband Packs (US$ 30 cada) são temáticos das corporações mercenárias Circle of Huskarl, Crux Special Tasks Group, Amarr Templars e Zumari Force Projection, incluindo skins para as quatro armas, um amuleto e projetos adicionais. Já o Fulcrum Pack (US$ 100) reúne todas as 16 skins, quatro emblemas de facções, projetos e a variante exclusiva Banshee M247.

Por fim, o Legacy Pack (US$ 514) adiciona aos itens do Fulcrum o emblema de arma Avalon, cargo VIP no Discord, chamada em vídeo com a equipe de produção, nome do jogador registrado na lore oficial e um ingresso para o evento EVE Fanfest 2027. O valor de US$ 514 e as corporações prestam tributo a DUST 514, título que iniciou os embates terrestres de New Eden.

Declarações dos desenvolvedores e cronograma

“A saga do Warclone começou com DUST. Ela continua com Vanguard. Os Fundadores serão os primeiros em solo e escreverão o próximo capítulo conosco. Bem-vindos de volta, mercs. Vamos terminar o que começamos”, declarou Snorri Árnason, produtor executivo do Universo EVE.

“Os jogadores de EVE sabem o que significa lutar por algo que dura além de uma única batalha. Queremos que os Warclones sintam essa mesma conexão com New Eden, com amigos voando acima deles e um motivo para se importar com o que acontece em solo”, destacou Scott Davis, diretor de jogo de EVE Vanguard. “Isso ainda é um alfa (bugs inclusos) e há muito para construirmos. Entrar agora significa nos ajudar a moldar essa experiência enquanto a desenvolvemos.”

A fase de alfa pago de EVE Vanguard estará disponível exclusivamente pelo EVE Launcher a partir de 10 de novembro de 2026, com evolução guiada pelo feedback da comunidade até a estreia prevista no Early Access do Steam no terceiro trimestre de 2027, estando datas e recursos do roadmap sujeitos a alterações.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
Botão Voltar ao topo
Visão geral da privacidade

Este site utiliza cookies para que possamos proporcionar a melhor experiência de usuário possível. As informações dos cookies são armazenadas no seu navegador e desempenham funções como reconhecer você quando retorna ao nosso site e ajudar nossa equipe a entender quais seções do site você considera mais interessantes e úteis.

Fechar

Adblock detectado

Parece que você está usando um Adblock!Nós entendemos, anúncios em excesso atrapalham a experiência. Aqui no Gamers & Games, tomamos um cuidado especial para exibir apenas publicidades não intrusivas. Para nos ajudar a manter o site no ar e o conteúdo gratuito, por favor, considere adicionar nossa página à sua whitelist.