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Disintegration terá uma campanha “bem intensa”

Ao menos é o que diz o co-criador de Halo

A V1 Interactive anunciou o shooter sci-fi Disintegration durante a Gamescom 2019 sob a responsabilidade do mesmo criador de Halo, Marcus Lehto. Embora não haja muitas informações sobre o título, o diretor garantiu que a campanha do game será “uma montanha-russa intensa, com altos e baixos na história”.

Em entrevista ao VGC, Lehto compartilhou detalhes sobre a experiência de Disintegration. O jogo contará com um modo campanha completo, mas o modo multiplayer terá um ritmo ainda mais frenético.

A campanha é uma história completa single-player. Levamos o jogador por uma montanha-russa desde o início, tendo altos e baixos muito bons para apreciar o ambiente. É um pouco mais lento que o multiplayer.

Lehto destacou que a exploração no modo single-player será um dos fundamentos que a V1 Interactive vai explorar. Aparentemente, os jogadores serão direcionados para vários ambientes e poderão apreciar cada um dos cenários criados para o shooter.

No meio do combate, será possível explorar os ambientes e procurar por coisas. Os jogadores poderão realizar um resgate que gera recursos para melhorar as tropas. Elas possuem árvores de habilidades que aperfeiçoam o combate para as futuras missões.

Anteriormente, o diretor revelou que a história terá elementos inspirados na série televisiva Firefly. Por enquanto, não há uma data de lançamento específica para o game. Saca só:

https://youtu.be/f0AeSDjUVjs

 

Sobre o game

Disintegration é um shooter em primeira pessoa sci-fi em que os jogadores controlam um piloto de um poderoso Gravcycle. Juntamente com seus aliados, é preciso coordenar táticas para aniquilar os inimigos no campo de batalha. Elementos estratégicos na jogabilidade foram ressaltados como importantes.

 

Thiago Richeliê

Um otimista cauteloso que sofre influências da desastrosa Lei de Murphy! Fisioterapeuta, amante de Games, o louco das Séries, apaixonado por Filmes e que chora ouvindo Músicas.
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