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Echobreaker: Speedrunner cyberpunk ganha trailer e demo no Steam

Destaques da Notícia

  • Devs de Hellboy: Web of Wyrd anunciam demo de Echobreaker já disponível no Steam.
  • Gameplay foca em alta velocidade com mecânica de manipulação de tempo (Temporal Echo Drive).
  • Título de plataforma mecha terá ranking global e 15 pistas exclusivas no lançamento em 2026.

A desenvolvedora Upstream Arcade, responsável por Hellboy: Web of Wyrd, e a distribuidora Weekend Games revelaram novidades de Echobreaker durante o Galaxies Spring Showcase. O título, um speedrunner de alta precisão com temática cyberpunk, recebeu um novo trailer de gameplay e já conta com uma versão de demonstração disponível para os jogadores no Steam.

Combate acelerado e manipulação temporal

No papel de um piloto da TDS Industries, o jogador deve controlar um traje de combate experimental em níveis projetados à mão. O gameplay mescla elementos de plataforma mecha com uma estética que remete a produções como Neon White e TRON. O grande diferencial mecânico reside no Temporal Echo Drive, um equipamento que permite manipular o tempo para aumentar a velocidade e realizar manobras impressionantes, desafiando a segurança do próprio piloto para alcançar a performance máxima.

Competição e foco em recordes

O título foca no estado de fluxo, apresentando um mundo de ficção científica repleto de cores neon onde cada trajeto deve ser dominado. Echobreaker testa os reflexos do jogador para encontrar a linha perfeita em cada uma das 15 pistas disponíveis. Para estimular a competitividade, o jogo inclui um ranking global onde é possível disputar o topo com outros usuários, exibir emblemas e enfrentar o próprio fantasma para superar recordes pessoais e mundiais.

Echobreaker está previsto para ser lançado oficialmente para PC em 2026. Enquanto o lançamento completo não acontece, os interessados já podem experimentar a demo gratuita e adicionar o game à lista de desejos no Steam para acompanhar as atualizações do projeto.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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