
Diretor de Returnal anuncia novo estúdio Cosmic Division
Harry Krueger abre a Cosmic Division com foco em um jogo singleplayer para PC e consoles.
Destaques – Cosmic Division, o novo estúdio de Harry Krueger
- Novo estúdio, nova fase: após quase 15 anos na Housemarque, o diretor de Returnal e Nex Machina, Harry Krueger, fundou o estúdio Cosmic Division.
- Filosofia criativa: o estúdio quer fazer jogos baseados em “valores intemporais”, que confiam no jogador e deixam impacto duradouro, com ambição responsável e foco na arte humana.
- Primeiro jogo em produção: a equipe pequena já trabalha em uma nova IP singleplayer para PC e consoles, prometendo jogabilidade em ciclos viciantes, grande apelo visual e narrativa forte.
Harry Krueger, nome fortemente associado à Housemarque e diretor de jogos como Nex Machina e Returnal, anunciou a fundação do seu novo estúdio: a Cosmic Division. Depois de quase 15 anos atuando como um dos principais líderes criativos da Housemarque, ele agora parte para um novo capítulo da carreira.
Antes de deixar o estúdio finlandês, Krueger ainda ajudou a dar forma ao conceito de Saros, um dos próximos projetos da Housemarque. Mas, segundo ele, ficar apenas “vivendo de passado” não era uma opção: a ideia com a Cosmic Division é construir em cima das suas maiores qualidades, ao mesmo tempo em que busca novas ideias e novos talentos.
Em comunicado oficial, Krueger resumiu a filosofia do estúdio com uma frase bem direta:
“Acreditamos que existe sempre espaço para jogos construídos sobre valores intemporais que confiam no jogador e deixam um impacto duradouro.”
A Cosmic Division quer operar com uma abordagem de “ambição responsável”: foco, rapidez e cuidado. Na prática, isso significa produção ágil, crescimento sustentável e uma prioridade clara para a arte humana — nada de crescer desenfreadamente para depois encolher com força, como a indústria tem mostrado com frequência.
O plano inicial é trabalhar com uma equipe pequena, concentrada em um único projeto que destaque justamente os pontos fortes que tornaram o nome de Krueger conhecido: jogabilidade e narrativa. Esse primeiro jogo será uma nova propriedade intelectual, desenvolvida para consoles e PC.
Segundo o estúdio, trata-se de um título singleplayer, com:
- ciclos de jogabilidade “intoxicantes” (aquele loop viciante de jogar “só mais uma vez”);
- espetáculo visual, mantendo o padrão de impacto que se espera de alguém vindo de Returnal;
- histórias que dão o que falar, com narrativa pensada para ficar na cabeça do jogador mesmo depois de desligar o jogo.
Por enquanto, não há título, imagens ou janela de lançamento revelados, mas a mensagem é clara: a Cosmic Division quer ocupar o espaço dos jogos autorais, focados, com gameplay forte e identidade própria, em vez de se perder em projetos gigantescos sem alma.






