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Ex-devs de Fortnite anunciam novo modo roguelite e ilha inédita em Cloudheim

Destaques da Notícia

  • Cloudheim receberá o modo roguelite Runari Rush em 28 de maio
  • Nova ilha adicionará masmorras inéditas e mais monstros ao gameplay
  • Jogo terá desconto no Steam junto do Supporter Pack durante o update

Noodle Cat Games, estúdio formado por ex-desenvolvedores de Fortnite, revelou novidades para Cloudheim, RPG cooperativo com temática nórdica inspirado em Zelda. O jogo, que está disponível em acesso antecipado no Steam, receberá em breve uma nova atualização com modo roguelite, ilha inédita e conteúdos adicionais para os jogadores.

Cloudheim aposta em aventura cooperativa e exploração

Em Cloudheim, os jogadores podem explorar ilhas e masmorras, enfrentar monstros, coletar itens e criar equipamentos poderosos enquanto expandem sua base flutuante. A experiência pode ser aproveitada em modo cooperativo com até quatro jogadores.

Desde o lançamento em Early Access no Steam, o título vem recebendo atualizações frequentes, incluindo novas áreas exploráveis, eventos especiais e conteúdos inéditos. Segundo a Noodle Cat Games, o objetivo é manter os jogadores engajados antes da estreia completa do game em outras plataformas.

Atualização Eldmyr chega com modo roguelite

A próxima grande atualização de Cloudheim será a Eldmyr Update, prevista para chegar em 28 de maio. O pacote adicionará o novo modo “Runari Rush”, descrito como uma experiência roguelite, além de uma nova ilha recheada de masmorras e monstros.

A atualização também marcará um período promocional no Steam, permitindo adquirir tanto Cloudheim quanto o Supporter Pack com desconto.

Lançamento completo também está planejado para consoles

Atualmente em acesso antecipado no PC via Steam, Cloudheim também tem lançamento planejado para PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch no futuro.

A Noodle Cat Games afirma que este é “o melhor momento” para os jogadores conhecerem o título antes de sua chegada oficial completa ao mercado.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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