NotíciasPC

Jason Voorhees chega a Dead by Daylight em capítulo especial de 10 anos

Destaques da Notícia

  • Jason Voorhees estreia em Dead by Daylight após anos de pedidos da comunidade
  • Novo Assassino terá habilidades furtivas e ataques com projéteis improvisados
  • Capítulo entra no teste público em 26 de maio e lança oficialmente em 16 de junho

Após uma década de pedidos da comunidade, Jason Voorhees finalmente fará sua estreia em Dead by Daylight. A Behaviour Interactive, em parceria com a Jason Universe, confirmou a chegada do icônico assassino ao jogo em um capítulo que aposta em furtividade, brutalidade e novas formas de perseguição. O conteúdo estará disponível inicialmente em 26 de maio na versão de teste pública do Steam, enquanto o lançamento oficial acontece em 16 de junho.

Jason será o novo Assassino de Dead by Daylight

Considerado um dos maiores ícones do terror, Jason entra na Névoa como parte da celebração de 10 anos de Dead by Daylight. O personagem chega trazendo uma presença focada em perseguição constante, sustos repentinos e pressão psicológica sobre os Sobreviventes durante as partidas.

Segundo Dave Richard, Diretor Criativo Sênior de Dead by Daylight, a inclusão de Jason era vista internamente como algo especial para marcar o aniversário do game.

“Quando começamos a vislumbrar um caminho para finalmente tornar essa parceria uma realidade para o nosso 10º aniversário, soubemos que o momento perfeito para Jason havia chegado. Estamos muito felizes que os astros se alinharam e que pudemos trabalhar com a incrível equipe da Jason Universe para entregar isso aos nossos jogadores em um marco tão importante para Dead by Daylight.”

Robbie Barsamian, Vice-Presidente Executivo da Horror, Inc., também destacou o desejo antigo dos fãs pela chegada do personagem ao jogo.

“Estamos muito felizes em ajudar a tornar a celebração do 10º aniversário do jogo ainda mais especial para os fãs. Mal podemos esperar para que os jogadores experimentem as novas skins incríveis e a jogabilidade que só Jason pode proporcionar.”

Poderes apostam em furtividade e ataques improvisados

O poder de Jason será dividido em duas mecânicas principais. A primeira delas é chamada de Mal Onipresente, habilidade que permite ao assassino desaparecer completamente do mapa, aumentando sua velocidade e dificultando que os Sobreviventes descubram sua localização.

Enquanto estiver invisível, Jason poderá rastrear vítimas por pistas visuais sutis, prevendo movimentações e preparando emboscadas. Ao reaparecer, ele pode surgir próximo de elementos do cenário como paletes, pontos de salto e paredes quebráveis, causando destruição ao redor e provocando gritos de sobreviventes próximos.

A segunda mecânica explora a brutalidade característica do personagem através da Carnificina Improvisada. Durante as partidas, Jason poderá coletar projéteis espalhados pelo mapa, incluindo fragmentos de armários, peças de geradores, paletes quebrados e ganchos.

Esses itens poderão ser arremessados contra os Sobreviventes para atordoá-los. Em determinadas situações, um alvo ferido atingido próximo de uma parede ficará preso temporariamente, criando oportunidades para eliminações ainda mais violentas.

Coleção temática terá novos Trajes para Jason

Além do novo capítulo, Dead by Daylight também receberá a Coleção Jason, trazendo diferentes Trajes inspirados no legado do personagem.

O visual padrão contará com a clássica máscara de hóquei com 13 furos, facão e roupas desgastadas. Outros cosméticos incluem o Traje Terror na Floresta, com camisa de flanela, suspensórios e machado pesado, além do Traje Abandonado pela Morte, que apresenta uma versão grotesca e deteriorada do assassino.

Já o Traje Profundezas do Desespero mostra Jason coberto por cracas, corais e algas marinhas, em uma aparência inspirada nas profundezas.

Dead by Daylight: Jason chega em 26 de maio na versão de teste pública do Steam. O lançamento oficial do capítulo acontece em 16 de junho.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
Botão Voltar ao topo