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Calame é revelado pela Nextale com proposta de RPG tático e mecânicas de manipulação da realidade

Destaques da Notícia

  • Calame mistura RPG tático clássico com mecânicas de manipulação da realidade
  • Demo gratuita já está disponível no Steam antes do Steam Vem Aí
  • Lançamento no PC acontece em 2026 com versões para consoles em 2027

A desenvolvedora independente Nextale, anteriormente conhecida como Smart Tale, anunciou oficialmente Calame, novo RPG tático single-player com visão isométrica que combina combate estratégico clássico com mecânicas de alteração da realidade. O game será lançado para PC ainda em 2026, com versões para consoles previstas para 2027. Uma demo gratuita já está disponível no Steam.

O trailer de estreia apresenta o mundo de Westalia, trazendo os primeiros detalhes da narrativa, gameplay e das principais mecânicas do título. A demo jogável chega antes da participação do game no Steam Vem Aí, que acontece em junho.

Calame aposta em batalhas táticas e manipulação do campo de batalha

Em Calame, a reputação e as lendas possuem poder real dentro do mundo de Westalia. Conforme a crença em determinadas histórias cresce, elas passam a alterar fisicamente o campo de batalha ou até consumir aqueles que utilizam esse poder. A trama acompanha a Rebelião em sua tentativa de derrubar o tirânico King of Light sem sucumbir à mesma corrupção que combate.

O jogador assume a liderança de uma aliança instável entre duas facções rivais: os Kenmare, que lutam pela liberdade do povo, e os Panthers, que desejam recuperar o trono. Apesar da união ser necessária para a sobrevivência, ambas possuem visões completamente diferentes sobre o futuro do reino.

No combate, Calame segue a tradição dos RPGs táticos clássicos ao trazer batalhas em grid com foco em posicionamento, direção das unidades e sinergias entre classes. O elenco inclui guerreiros corpo a corpo, personagens de ataque à distância, magos e unidades de suporte, permitindo diferentes combinações estratégicas.

Mecânica “Correction” altera a realidade durante as batalhas

O principal diferencial de gameplay de Calame é a mecânica chamada “Correction”. Com ela, os jogadores podem reescrever e manipular o campo de batalha durante os confrontos, transformando o terreno em uma arma dinâmica em tempo real.

Além do sistema tático, o RPG contará com progressão tradicional de personagens, incluindo evolução de níveis, desbloqueio de habilidades e coleta de equipamentos lendários. As escolhas narrativas também terão impacto direto na campanha, alterando o alinhamento político da Rebelião, os relacionamentos entre facções e o estilo de jogo do esquadrão.

Entre os principais recursos confirmados estão:

  • Combate tático aprofundado com foco em posicionamento e sinergia entre classes;
  • Mecânica “Correction” para alterar o terreno durante as batalhas;
  • Sistema de escolhas com impacto permanente na narrativa e nos atributos da equipe;
  • Progressão de RPG com habilidades, evolução de personagens e equipamentos lendários;
  • Controle de duas facções rivais com ideologias e estilos distintos.

A demo gratuita de Calame já pode ser testada no Steam. O lançamento completo do RPG está previsto para PC em 2026, enquanto as versões para consoles chegam em 2027.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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