
EXODUS ganha prévia estendida com foco em escolhas, tripulação e combate
RPG de ação espacial está previsto para o início de 2027.
Destaques – EXODUS (prévia de jogabilidade)
- Lançamento: RPG de ação e ficção científica da Archetype Entertainment previsto para o início de 2027.
- Protagonista e alinhamentos: jogue como Jun Aslan (homem ou mulher) e escolha entre os caminhos Paladino ou Imortal, afetando progressão e reações do mundo.
- Arsenal de Viajante: Reciclador com três modos de disparo, Manopla evolutiva e ferramentas táticas como Precognição, Capa de Camuflagem e Isca Sônica.
A Archetype Entertainment, estúdio da Hasbro, apresentou uma prévia estendida de gameplay de EXODUS, seu RPG de ação e ficção científica previsto para lançamento no início de 2027. Narrado pelo diretor Chris King, o vídeo oferece o olhar mais completo até agora sobre as opções de escolha, os acompanhantes e as mecânicas de combate que os jogadores encontrarão nessa ambiciosa aventura espacial.
Em EXODUS, o jogador assume o papel de Jun Aslan, um resgatador que se torna Viajante em meio a uma luta pela sobrevivência no Aglomerado de Centauri. Liderando uma tripulação de acompanhantes marcantes por alguns dos locais mais distantes e perigosos do espaço, Jun explora ruínas antigas em busca de algo capaz de salvar seu mundo natal da Ruína, um vírus Celestial que empurra a humanidade para a extinção.
Jun do seu jeito e alinhamentos morais

Os jogadores podem personalizar a aparência de Jun e escolher jogar com um Viajante homem ou mulher. Mais importante que o visual, porém, é o alinhamento moral:
- Paladino: caminho de um protetor honrado, com foco em escolhas mais altruístas;
- Imortal: trilha de ambição e poder, com repercussões mais duras e pragmáticas.
O alinhamento afeta como o mundo reage às ações do jogador e está diretamente ligado à progressão: o caminho escolhido determina quais habilidades podem ser melhoradas e como os poderes evoluem ao longo da jornada.
Tecnologia de Viajante: Reciclador, Manopla e furtividade

O gameplay mostra Jun usando um conjunto de ferramentas avançadas típicas de um Viajante:
- Reciclador
Alterna entre três modos, permitindo adaptar o combate à distância e à situação:- Repetidor: tiros de médio alcance, mais estáveis;
- Fatiador: alto dano de impacto a curta distância;
- Perfurador: ataques de precisão em longas distâncias.
- Manopla única
Pode ser melhorada conforme Jun encontra tecnologias alienígenas, desbloqueando habilidades como:- Erupção: arremessa inimigos e molda terrenos de pedra viva;
- Lança: ataques de perfuração, incluindo a capacidade de eliminar o espinheiro causado pela Ruína.
- Ferramentas táticas e furtivas
- Precognição: marca posições de inimigos antes do confronto;
- Capa de Camuflagem: permite ataques furtivos;
- Isca Sônica: atrai inimigos para emboscadas e lutas em terreno vantajoso.
O conjunto cria um estilo de combate que permite tanto abordagens diretas e explosivas quanto estratégias mais táticas e furtivas.
Tripulação e acompanhantes: relações que importam

A prévia também detalha a tripulação de Jun, com foco em personagens que podem acompanhar o Viajante em missões:
- Phaedra Nath – xenoarqueóloga famosa, com uma ligação misteriosa aos Celestials que ela mesma ainda está descobrindo. Jun luta ao lado dela, aprofunda sua história pessoal e vê esse relacionamento influenciar o futuro de ambos.
- Tom Vargas – Viajante experiente, cauteloso e com forte senso moral, ajuda Jun a entender o mundo e oferece um contraponto ético às decisões mais arriscadas.
- Elise Charroux – pilota impaciente, amante de explosões e força bruta, tende a soluções rápidas e violentas.
- Salt – mercenária cefalópode Desperta, tão letal quanto inteligente.
- Houston – outro amigo Desperto, reforçando a presença dessa espécie na narrativa.
- C.C. Orlev – misterioso caubói espacial, dublado por Matthew McConaughey, adicionando bastante carisma e mistério à equipe.
As escolhas de Jun, inclusive em momentos de conflito entre esses personagens, ecoam pela tripulação e podem mudar tanto a história geral quanto o destino individual de aliados.
Despertos: muito além de “mascotes”
Os Despertos são animais bioengenheirados e cibernéticos, altamente inteligentes, que viajaram em naves‑arca e agora vivem, falam e trabalham ao lado dos humanos.
Eles aparecem em múltiplos papéis:
- mercadores, como um elefante Desperto que mantém uma barraca de itens e equipamentos para Viajantes;
- soldados, médicos e outros profissionais, completamente integrados à sociedade.
Em EXODUS, os Despertos não são apenas acompanhantes exóticos; fazem parte do tecido social e político do universo, influenciando tanto a ambientação quanto as missões.
Escolhas com consequências reais

A demo destaca decisões tensas, como uma cena em que Jun precisa escolher um lado na sala de controle:
- Elise quer abrir a saída de ar e eliminar vários inimigos de uma vez;
- Tom alerta que pessoas inocentes podem estar lá.
Essas escolhas não só alteram o desfecho imediato da missão, como também afetam a tripulação, a história e até o mundo natal de Jun. Algumas consequências são instantâneas, enquanto outras só ficam claras muito tempo depois, reforçando a ideia de narrativa ramificada.
Tempo e dilatação: o universo não espera
A dilatação do tempo é um elemento central da história.
Viajando quase à velocidade da luz por distâncias enormes, dias para Jun podem equivaler a semanas ou meses no mundo natal.
- O que o jogador decide priorizar em suas viagens,
- Quais Resquícios (itens e descobertas) resolve levar de volta,
tudo isso influencia como a jornada se desenrola. Ao retornar, o jogador pode encontrar um mundo e pessoas mudados pelo tempo que se passou, adicionando um componente emocional e estratégico às escolhas.
Persépolis, Tsang e a busca por Elijah

O vídeo mostra um vislumbre de Persépolis, a cidade central em Lidon, onde humanos e Despertos coexistem, servindo como hub social e de história. Em seguida, a ação salta para Tsang, um planeta extremamente hostil, com:
- lagos sulfurosos,
- estruturas antigas,
- e perigos ambientais constantes.
Em Tsang, Jun e Phaedra buscam Elijah, avô desaparecido de Phaedra, que guarda um segredo aterrador sobre as origens da Ruína. A demonstração termina com uma decisão crítica de Jun que determinará o destino de Elijah — e, possivelmente, o rumo da luta contra o vírus Celestial.
EXODUS está em fase final de desenvolvimento e tem lançamento previsto para o início de 2027, prometendo um RPG de ação sci‑fi com foco pesado em narrativa, escolhas, relações de tripulação e consequências ampliadas pela própria estrutura do universo.






