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Impermanence é anunciado como novo horror sci-fi narrativo focado em luto e obsessão

Destaques da Notícia

  • Impermanence é o novo horror sci-fi narrativo anunciado para PC.
  • Jogo aposta em tensão psicológica, sem combate ou gore.
  • Múltiplos finais serão definidos pelas escolhas e sacrifícios do jogador.

Bad Choices Loud Noises e Duckosaurus Games revelaram Impermanence, um novo jogo de horror sci-fi narrativo que explora temas como luto, obsessão e a tentativa de se apegar ao que já deveria ter partido. O título foi apresentado durante o Future Games Show Summer Showcase 2026 e está em desenvolvimento para PC, com lançamento previsto para 2027.

Impermanence aposta em horror psicológico e narrativa emocional

O teaser de estreia leva os jogadores ao teatro abandonado Orpheum, onde um cientista consumido pelo luto tenta reconstruir o espírito de seu filho por meio do som. No entanto, ao capturar ecos da vida, ele desperta uma força maior: a necessidade do universo de deixar as coisas seguirem seu curso.

Misturando horror psicológico atmosférico com interações baseadas em som, Impermanence coloca o foco na tensão, na deterioração e no desconforto emocional, deixando de lado elementos tradicionais do gênero, como combate e violência gráfica.

Reconstruindo memórias em um teatro abandonado

Na trama, os jogadores retornam repetidamente ao Orpheum carregando brinquedos, fotografias, troféus, desenhos e outros fragmentos de uma vida passada para reconstruir o quarto de uma criança sob as luzes apagadas do palco.

Convencido de que pode corrigir o irreparável através da ciência, o protagonista utiliza o som para trazer algo de volta do vazio. Pequenas partículas começam a surgir no ar e ecos passam a responder à sua voz. Porém, outra presença também está ouvindo.

Descrito como uma experiência de horror narrativo em primeira pessoa, o jogo acompanha a jornada de um pai que se recusa a aceitar a perda. Os jogadores deverão transformar a decadente sala de concertos em um memorial vivo, utilizando princípios de levitação acústica para estabilizar fragmentos frágeis de presença enquanto enfrentam uma força mais antiga que o próprio luto.

Entre os principais recursos confirmados para Impermanence estão:

  • Uso de princípios de levitação acústica para atrair e estabilizar fragmentos espirituais.
  • Construção de um memorial utilizando pertences de uma criança, com respostas diferentes dependendo dos objetos posicionados.
  • Mecânicas focadas em luz, som e na obsessão do protagonista para combater a entropia.
  • Horror psicológico baseado em tensão e desconforto emocional, sem combate e sem gore.
  • Múltiplos finais determinados pelas escolhas do jogador e pelos sacrifícios feitos ao longo da jornada.

Impermanence está em desenvolvimento para PC e tem lançamento previsto para 2027. Os interessados já podem adicionar o título à lista de desejos na Steam para acompanhar futuras atualizações.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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