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King in the Mountain: Playtest público já está disponível no Steam

Destaques da Notícia:

  • Playtest público gratuito de King in the Mountain já está liberado no Steam até 25 de agosto.
  • Gameplay estratégico de mineração sem combate com mecânica de tempo limitada pela tocha.
  • Loop de progressão focado na reconstrução do Salão da Montanha, oficinas e melhorias de anões.

O desenvolvedor independente Milo Panta e a publicadora Human Qube Games anunciaram que o playtest público de King in the Mountain já está disponível no Steam. O título consiste em um jogo incremental e estratégico de mineração com atmosfera tranquila, no qual os jogadores têm o objetivo de reconstruir um antigo reino dos anões por meio de sucessivas expedições subterrâneas.

Planejamento de rotas e corrida contra a tocha

Em King in the Mountain, a dinâmica central envolve enviar equipes de anões ao subsolo em busca de ouro, gemas preciosas e artefatos antigos. O jogador define os locais exatos de escavação e acompanha os trabalhadores abrindo caminhos pela montanha. No entanto, cada incursão possui um limite crítico: a duração da tocha. Assim que o fogo se apaga, o ambiente deixa de ser seguro e os anões precisam recuar para a base para se reorganizarem.

Quanto mais fundo a equipe avança, maiores são os potenciais recursos encontrados, embora cada novo túnel consuma um tempo valioso. A jogabilidade exige pesar os riscos entre avançar mais em busca de tesouros ou retornar enquanto ainda resta iluminação suficiente para voltar em segurança.

Reconstrução do Salão da Montanha e progressão sem combate

Todo o material coletado nas profundezas pode ser reinvestido diretamente no reino. No Salão da Montanha (Mountain Hall), os jogadores restauram a sede dos anões construindo novos cômodos e oficinas essenciais, como fundições, minas de minério e cozinhas, estruturando operações capazes de suportar expedições mais longas.

O título se destaca por não possuir elementos de combate: o sucesso depende do planejamento de rotas eficientes, do gerenciamento de tempo e da evolução contínua dos trabalhadores e equipamentos. A cada expedição bem-sucedida, é possível recrutar novos operários, aumentar a vida útil da tocha e acessar camadas mais profundas.

Principais características do jogo:

  • Planejamento de expedições: Escolha os locais exatos onde os anões devem cavar e trace rotas eficientes;
  • Gestão de tempo: Corra contra a duração da tocha antes que a escuridão torne a mina perigosa;
  • Restauração da base: Reconstrua o Salão da Montanha com novas salas funcionais e oficinas;
  • Evolução e contratações: Recrute e melhore anões para ampliar a produtividade;
  • Coleta de recursos: Descubra depósitos de ouro, pedras preciosas e artefatos ancestrais;
  • Foco em mineração e estratégia: Experiência sem combate voltada ao progresso e planejamento.

O playtest público de King in the Mountain pode ser acessado gratuitamente no Steam e permanece disponível até o dia 25 de agosto de 2026, permitindo que a comunidade teste as mecânicas do game e contribua com feedback antes do lançamento definitivo.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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