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Theropods: Aventura point-and-click pré-histórica sem diálogos é lançada para PC

Destaques da Notícia:

  • Após 10 anos de desenvolvimento, o point-and-click Theropods é lançado para PC via Steam e GOG.
  • Gameplay foca em lógica visual e animação quadro a quadro, sem linhas de diálogo ou textos na narrativa.
  • Título dos devs da Lost Token estreia com 20% de desconto inicial e menus em 103 idiomas.

A desenvolvedora Lost Token e a publicadora Dionous Games lançaram oficialmente Theropods no Steam e no GOG. O título, uma aventura point-and-click desenhada à mão e contada inteiramente sem palavras, chega aos computadores após uma jornada de dez anos de produção liderada pelos fundadores Kostas Skiftas e Sarah Duffield-Harding, ao lado do programador Matt Frith.

Uma jornada pré-histórica guiada pela lógica visual

Ambientado em um mundo jurássico com toques de ficção científica, Theropods aposta em um estilo retrô em pixel art narrado sem diálogos, legendas ou caixas de texto. A jogabilidade é construída totalmente em torno da lógica visual: não existem árvores de conversa nem paredes de texto, transformando o próprio cenário no quebra-cabeça a ser decifrado.

Durante o gameplay, os jogadores precisam observar o comportamento dos seres vivos, analisar como os personagens reagem e experimentar interações a cada nova cena. Em vez de enfrentar o perigo por meio do combate, a progressão exige raciocínio para distrair predadores, despistar inimigos e traçar rotas inteligentes para escapar de situações mortais.

A história acompanha uma jovem caçadora em uma missão para resgatar sua tribo das mãos de captores bárbaros. Durante a busca, ela encontra um astronauta isolado ao lado de sua cápsula danificada, que precisa seguir na mesma direção. O que começa como um resgate logo se revela um mistério maior com elementos de ficção científica, consolidando uma improvável amizade e uma luta pela sobrevivência entre viajantes que não compartilham uma única palavra.

Desenvolvimento de dez anos e animação quadro a quadro

O projeto nasceu em 2015 como um pequeno protótipo em Flash durante uma game jam. Com a resposta positiva dos jogadores, os criadores expandiram o conceito para uma aventura completa, financiada por meio de uma campanha de sucesso no Kickstarter. A produção superou trocas de motores gráficos, uma pandemia global e extensos períodos de trabalho nas horas vagas.

Cada personagem, dinossauro e ambiente foi desenhado à mão quadro a quadro e, em seguida, colorido e convertido em pixel art. A estética busca o espírito de obras clássicas da Amanita Design, como Machinarium e Creaks, comunicando a narrativa puramente por meio de expressões corporais, movimentos e áudio.

“Theropods levou dez anos para ser feito e, honestamente, o jogo em que ele se transformou é exatamente o motivo pelo qual demorou tanto”, declararam Kostas Skiftas e Sarah Duffield-Harding, cofundadores da Lost Token. “Poderíamos ter lançado a pequena versão da jam de 2015 e seguido em frente. Em vez disso, continuamos reconstruindo até que fosse a aventura sem palavras que sempre quisemos que fosse. Vê-lo no ar hoje, no Steam e no GOG, é o sonho que mantivemos ao longo de todo o caminho.”

Principais características

  • Narrativa sem palavras: História desenvolvida sem diálogos ou textos, focada em animação, som e gestos.
  • Pixel art desenhado à mão: Animações feitas quadro a quadro e convertidas digitalmente.
  • Mundo pré-histórico com sci-fi: Encontros com dinossauros, bárbaros e mistérios do espaço.
  • Pense em vez de lutar: Supere predadores e armadilhas usando a lógica visual e a observação.
  • Amizade improvável: Conto sobre coragem, confiança mútua e sobrevivência.
  • Trilha sonora marcante: Combinação de ritmos tribais e sintetizadores de ficção científica.

Theropods já está disponível para PC via Steam e GOG com preço sugerido de R$ 62,99, trazendo um desconto promocional de lançamento de 20% válido durante as duas primeiras semanas. Possíveis versões para consoles e plataformas mobile ainda serão confirmadas. Apesar de dispensar textos narrativos, o jogo oferece suporte a 103 idiomas nos menus e na interface.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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