
Destaques da Notícia:
- Aggro Crab será a publicadora de Rebounder, desenvolvido pela ThirtyThree.
- Rebounder terá uma nova demo jogável na PAX West.
- Aggro Crab começa a receber projetos indie para suporte de publicação.
A Aggro Crab, desenvolvedora de PEAK, Another Crab’s Treasure, Going Under e Crashout Crew, anunciou que será responsável pela publicação de Rebounder, platformer de precisão desenvolvido pela ThirtyThree. O game terá uma nova demo jogável na PAX West neste fim de semana, no estande da Aggro Crab.
Rebounder ganha apoio da Aggro Crab
Segundo a Aggro Crab, a equipe da ThirtyThree apresentou Rebounder ao estúdio e o projeto chamou imediatamente sua atenção. O game combina gameplay acelerado com um estilo visual próprio, características que, segundo a publicadora, devem agradar aos fãs de seus trabalhos anteriores.
Rebounder também fez parte da seleção do Tribeca Games Festival 2026 e foi apresentado no showcase Awesome Indies da Gamescom em 2025.
“Foi incrível trabalhar com a Aggro Crab. Eles entendem totalmente nossa visão para o jogo e, como colegas devs, conhecem as sutilezas necessárias para acertar tudo”, afirmou Logan Gilmour, cofundador da ThirtyThree.
Aggro Crab abre inscrições para novos projetos
O anúncio também marca o início da atuação da Aggro Crab como publicadora. A empresa informou que está aberta a receber projetos de desenvolvedores que procuram suporte para publicação.
“O sucesso de PEAK nos colocou em uma posição única. Não estávamos realmente interessados em aumentar significativamente o tamanho da nossa equipe, mas estávamos interessados em aumentar nosso catálogo”, afirmou Corey Warning, Head of Publishing da Aggro Crab.
Segundo Warning, a Aggro Crab pretende ter uma participação próxima nos projetos apoiados, oferecendo perspectivas e feedback baseados na experiência da equipe como desenvolvedora independente e na publicação própria de seus jogos. A empresa também destaca a comunidade construída ao longo dos anos e a confiança do público em sua abordagem para desenvolver e promover seus títulos.
A publicadora procura projetos que precisem de até US$ 500 mil para serem concluídos em um período de até dois anos. A prioridade será para jogos intensos, estilizados e com personalidade.
“Não temos gêneros específicos aos quais estamos presos. De modo geral, estamos procurando jogos que combinem com a vibe do catálogo da Aggro Crab e que acreditamos que irão repercutir bem com nosso público. E nada de lixo de IA generativa”, declarou a empresa.
Rebounder é descrito como um platformer de precisão artesanal protagonizado por um trabalhador contratado para realizar um serviço perigoso em um planeta distante. A proposta apresenta um desafio difícil, mas justo, ambientado em um mundo surreal inspirado em histórias em quadrinhos, com tinta, papel e impressão.
O game está disponível para ser encontrado no Steam.










