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Luminere: Final Light é anunciado com combate tático e construção de assentamento

Destaques da Notícia:

  • For-Games anuncia Luminere: Final Light, mistura de combate tático por turnos e construção de assentamento em fantasia sombria.
  • Jogador controla o príncipe Corvus, que apoia a party com magia na forma de corvo e tem decisões que afetam as relações do grupo.
  • Expedições rendem recursos, artefatos e blueprints para evoluir o assentamento ao redor da torre; página já está no Steam.

A For-Games apresentou Luminere: Final Light, aventura tática com foco em narrativa que mistura combate por turnos com base posicional e desenvolvimento de assentamento em um mundo de fantasia sombria. Com o Sol e a Lua apagados, a Gloom avança sobre o território e deforma seus habitantes, e os sobreviventes se abrigam ao redor de Luminere, uma torre antiga cuja luz ainda segura a ameaça à distância.

Um príncipe para além da luz

O jogador assume o papel do jovem príncipe Corvus, que reúne um grupo de companheiros e parte rumo às terras que os outros abandonaram. Do outro lado da luz protetora, a missão é buscar recursos para o assentamento, cruzar com outros sobreviventes e investigar a origem da catástrofe.

Posicionamento, vínculos e a forma de corvo

O combate exige montar a composição da party, pensar no posicionamento e combinar as habilidades dos heróis, com Corvus dando suporte aos companheiros por meio da própria magia quando assume a forma de corvo. As histórias individuais do grupo abrem espaço para quests pessoais e para o desenvolvimento de habilidades, e as decisões tomadas pelo caminho moldam as relações dentro da party.

Expedições, recursos e a torre

Nas saídas para a Gloom, o grupo explora um mundo em agonia, enfrenta monstros e procura recursos, artefatos e blueprints antigos. Esse material sustenta a construção e a evolução de um assentamento ao redor de Luminere, que também serve para preparar a party para as próximas expedições e ampliar a área protegida pela luz.

A página de Luminere: Final Light já está no Steam:

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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